Syberia - это головоломка-приключение, где молодая женщина-юрист выясняет различные механические головоломки, чтобы пройти через потрясающе детализированные миры.

Что действительно сияет в этой игре, так это графика. Они красиво отображаются, и каждый мир имеет свой уникальный вид. Леса и металлы, вода и растения очень реалистичны.


С другой стороны, в эпоху, когда вы можете смотреть на все, что хотите, и мир кажется «живым», это больше похоже на прогулку по красивой, но статичной картине. Каждая «область» имеет только один угол. Вы не можете вращаться вообще, чтобы смотреть за вещами. Если вам трудно работать под таким углом, это тоже плохо. Вы застряли. И хотя в некоторых районах вода слегка колеблется, по большей части она просто плоская. Листья деревьев не шуршат, облака не плавают по небу. Несколько лет назад это было бы хорошо, но в большинстве игр сегодня вы получаете такой уровень погружения. Так что я скучал по этому.

В игре все решают головоломки. Молодая женщина-адвокат заинтриговала меня как героиню этой истории. Это должно означать, что она умная! Плюс она не "перестроена", как (хм) некоторые другие главные герои женского пола. Она немного на анорексии, но в целом разумная.

Однако нужно усомниться в ее сообразительности! Она юрист, якобы обученная логическому мышлению годами. Тем не менее, когда ее босс звонит ей, чтобы получить обновление статуса, она говорит: «Да, я не знаю! Куда я иду? Я действительно не уверена», когда все, кто играет в игру, ясно знают, что ее предназначение из материала она читала Вместо того чтобы разумно разговаривать со своим скользким женихом Даном, она ведет себя как его половик и беспокоится, что ему не понравится, что она такая «исследователь» (то есть, гуляет по реке). Ее комментарий, когда она видит мокрое весло? "Оооооооооооооооооооооооши, чтобы кто-то принес это для меня, потому что * я * не буду касаться чего-то такого непристойного" Ее разговоры с ее лучшей подругой - шоппинг-бред о Блумингдейле. Таким образом, они начинают с этого персонажа, который ДОЛЖЕН быть великим, и быстро превращают ее в опасную для грязи девчонку с головой в магазине. Ах хорошо.

Звук приятный, если немного повторяющийся, а диалоги очень повторяющиеся. Я имел тенденцию прыгать через большинство из них во время игры, просто читая слова. Было много бессмысленных миссий шаттла туда-сюда, туда-сюда-обратно, где вы говорили с Х, который сказал, чтобы поговорить с Y, который затем сказал, чтобы поговорить с Х, который затем сказал, чтобы поговорить с Z Еще хуже то, что я легко играл в первую половину игры одним вечером и планировал экономить в конце второй «области» (их всего 4). Вместо этого игра рухнула на меня! Так что теперь я должен был вернуться к тем загадочным ходячим головоломкам, которые не требовали никаких размышлений, но требовали много нажатий.

В общем, головоломки были не очень сложными. Найденные вами объекты были очевидны, и в некоторых случаях даже там, где * возможно * были некоторые мысли, они заставляли вас делать это определенным образом. Многие из них были случайными. Вы найдете четыре карты для органа. Просто вставьте их случайным образом, пока одно не сработает, а остальные мгновенно исчезнут. Если бы ты сделал это первым, ты бы никогда не услышал другие песни.

Я не буду разыгрывать финал, но они, очевидно, планировали заставить вас купить 2 игры, чтобы добраться до «настоящего конца». По сути, это половина истории. Поскольку игра такая короткая, они должны были продать всю игру по одной цене, вместо того, чтобы заставлять вас покупать ее дважды! А также, это дает сообщение, что «девушки, которые не являются половиками, подвергаются преследованиям со стороны своих парней и лучших друзей». Вряд ли положительное сообщение!

Тем не менее, великолепная живописная графика прекрасна, и всегда приятно видеть женского героя, даже если она немного сумасшедшая. Надеемся, что продолжение выйдет с более зрелым персонажем и с более интерактивным миром. А пока я передам компакт-диски друзьям, чтобы они попробовали!

Купить Syberia на Amazon.com
Syberia, прохождение, советы и приемы