LightWave 3D 8 открыл Келли Л. Мердок
LightWave 3Dр NewTek - это большое и мощное 3D-программное обеспечение для моделирования, анимации и динамики, эффектов частиц и высококачественного рендеринга, которое в течение некоторого времени было популярно среди профессиональных и любительских 3D цифровых художников. Для тех, кто серьезно относится к трехмерному цифровому искусству, LightWave является одним из отраслевых стандартов. Тем не менее, это делает его одновременно впечатляющим и несколько пугающим. Первым шагом в освоении LightWave является изучение основ рабочего пространства и его инструментов. Эта книга, LightWave 3D 8 раскрытаКелли Л. Мердок учит вас этому. Вы не узнаете, как создать свою собственную версию Sonyр Картинки Развлечения Дом монстров но вы тщательно изучите рабочие пространства Modeler и Layout. Выполняя проекты, включенные в книгу, вы сможете использовать инструменты LightWave для выполнения основных задач.

Мердок начинает с введения в уникальную настройку LightWave «две программы в одной». Он объясняет цели как для программ Modeler и Layout, так и для системы вкладок, которая далее разделяет оба рабочих пространства на разделы на основе задач. Далее он более подробно расскажет о рабочей области Modeler. Чтобы помочь вам следовать его повествованию, он следит за системой вкладок, описывая инструменты в каждом разделе и обучая их использованию для базовых задач, таких как запуск модели из примитивов, модификация моделей в более сложные многоугольники и уменьшение количества точек и полигоны в вашей модели. Он также обсуждает редакторы Surface и Texture, прежде чем перейти к рабочей области Layout.

В рабочей области «Макет» Мердок обучает основам настройки камер и освещения и т. Д. Вы также узнаете, как использовать иерархическую систему Bones, иерархическую систему на основе многоугольников Skelegons, редактор графиков и как назначать динамические характеристики для 3D-анимации. Рендеринг сцены или анимации - последний шаг в большинстве 3D-проектов, и Мердок раскрывает основные функции движка рендеринга LightWave.

Келли Л. Мердок работала над несколькими проектами в области 3D-фильмов и написала книги по 2D и 3D цифровому искусству.