Когда начинать ролевые игры со своими детьми
Это тема, которая время от времени поднимается в отличном списке рассылки Kids RPG.

Обычная мудрость, по-видимому, заключается в том, что, хотя это зависит от ребенка, в среднем детям должно быть семь или восемь лет. У них есть концентрация внимания, чтобы придерживаться игры, и они могут войти в историю позади нее. Моложе этого, и они легко отвлекаются и быстрее устают от игры.

В этом ответе много скрытых предположений, например, какую ролевую игру вы планируете делать. Они предполагают, что вы используете систему, возможно, с кубиками, со структурой, связанной с ней, и т. Д. Используя «взрослую» ролевую игру с детьми.

Если мы ослабим наше определение ролевой игры и перейдем к основному, дети будут готовы и готовы к ролевым играм в гораздо более молодом возрасте. Моя дочь удивила меня тем, что придумала ролевую игру сама, когда ей было пару месяцев от трех лет. На самом деле, я предполагаю, что она изобрела одну из форм ролевых игр.

Легко назвать то, что она сделала, «давайте притворяться», и отклонить это как не «реальную» ролевую игру. Но суть ролевой игры была в этом.

Она и я взаимодействовали с персонажами, которые существовали только в ее воображении, и она в основном реагировала на изменения, которые я внесу в сценарий, который она строила. Время от времени у нее были определенные идеи о том, как это должно происходить, и она заставляла меня следовать своим планам. Но большую часть времени она корректировала сюжет, основываясь на ответах, которые мне дали персонажи.

Иногда мы использовали миниатюры, в виде ее чучел, кукол и игрушек. В других случаях крылатые лошади летали по дому, и нам приходилось ловить их и сажать в клетки, чтобы они не застревали на потолке.

Один сценарий, с которым ей было очень весело, застревать под кухонным стулом. Это был типичный сценарий решения проблем, когда я, как игрок, придумывал планы, как ее отстегнуть. Я описал бы план очень подробно, и она бы решала, сработало ли это или нет. Ей очень понравилась игра, она продолжала застрять под этим стулом и переиграть меня по сценарию. И, конечно же, то, что сработало ранее, не сработало в последующих прогонах.

Мы использовали слонов, чтобы поднять этот стул, мы вырезали целое в полу из подвала, мы привязали шары к стулу, чтобы спустить его с нее, мы использовали оливковое масло, чтобы смазать ее и вытащить ее, мы вложили деньги в долгое время срочный денежный рынок до тех пор, пока не будут разработаны путешествия во времени, а затем выкуплен билет вовремя, чтобы не дать ей застрять в первую очередь, и т. д.

В конце она заставила меня стремиться к идеям, как хороший гроссмейстер.

Последовательность ролевого сценария во всей ее игре. Мы не можем использовать кости для решения действий, и мы не сидим за столом, но она явно проводит нас через сюжет своего собственного дизайна. Она создает события и управляет ими и готова поделиться со мной своими обязанностями в области GMing. У меня есть ощущение, что «взрослая» ролевая игра может быть слишком сдерживающей для нее позже, так как она, естественно, делает версию в произвольной форме самостоятельно.

Ролевые игроки, у которых есть дети, если вы ждете, когда ваши дети станут достаточно взрослыми, чтобы бросать кости, сделайте шаг назад и посмотрите, не играют ли они уже прямо перед вами.

Чтобы принять участие в дискуссиях о ролевых играх с детьми, подпишитесь на список рассылки Kids RPG.

Видео инструкция: КОМБИНЕЗОНЫ ГРУППИРОВОК ДЛЯ ИГРЫ В СТАЛКЕРСТРАЙК! [ОБЗОР] (May 2024).