Flash Timeline и слои
В нашем последнем уроке мы познакомились с Flashр Временная шкала, добавлены кадры к временной шкале и нарисован прямоугольник на сцене.

Теперь у нас есть сплошной зеленый фоновый слой. Если вы перетащите Playhead за 50 кадров, вы увидите, что фон на всех 50 кадрах зеленый.

Далее мы добавим еще один слой на нашу временную шкалу. Но сначала мы заблокируем фоновый слой. Как только слой заблокирован, мы не сможем вносить в него изменения, пока не разблокируем слой.

Над слоем BG находятся три иконки. Первый значок (выглядит как глаз) управляет видимостью слоя. Если щелкнуть этот значок, зеленый фон не будет виден, а рядом с именем слоя появится красный крестик. Нажмите значок еще раз, чтобы сделать слой видимым.

Нажмите на третий значок (выглядит как коробка). Этот значок будет отображать только контур объектов на слое. В случае нашего прямоугольника мы увидим только цветной контур по краям сцены.

Теперь нажмите на средний значок (выглядит как замок). Этот значок заблокирует слой, и вы увидите замок рядом с именем слоя.

Наш следующий шаг - добавить новый слой на нашу временную шкалу.

В нижней части временной шкалы вы увидите три иконки. Первый значок, значок «Новый слой», добавит слой на временную шкалу непосредственно над выбранным слоем. Второй значок, значок «Новая папка», добавит папку на временную шкалу непосредственно над выбранным слоем. Третий значок, значок «Удалить», удалит выбранный слой или папку.

Нажмите на иконку New Layer, чтобы добавить еще один слой над слоем BG. Назовите этот новый слой "круг", потому что на сцене будет рисовать круг.

Поскольку круг будет на слое выше слоя bg, мы можем видеть круг. Если бы слой bg был выше слоя с кругом, круг был бы скрыт фоном. Вы будете использовать эту иерархию слоев, чтобы контролировать видимость объектов на сцене.

Примечание. В некоторых проектах вы можете использовать ActionScript или метки для управления анимацией на временной шкале. Обычно помещают ActionScript или Labels на их собственный слой и размещают эти слои в верхней части стека слоев. Кроме того, когда вы работаете над сложными проектами со многими активами на сцене, вы захотите организовать слои в папки. Как и при именовании слоев, вы захотите назвать папки, чтобы указать, что содержится в этой папке.

← Назад | Далее →

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.


Видео инструкция: Как вывести ключи сразу всех слоев на Timeline в программе Anime Studio Pro 10/11 (Moho 12) (May 2024).