Обзор Dungeons of Dredmor
Dungeons of Dredmor - это графически улучшенный «roguelike», классический жанр RPG, ползающих по подземельям, которые обычно представлены через символы ASCII. Хотя настоящие «игровые» части менее развиты, чем многие из его современников, Dungeons of Dredmor во многих отношениях более доступны для обычного игрока, чем большинство его аналогов.

Dungeons of Dredmor имеет довольно простую предпосылку. Вы - искатель приключений, загруженный 7 навыками (от использования оружия до поиска ловушек и колдовства различных ароматов). Ваша задача - пробраться как можно дальше в Dredmor's Dungeon и получить как можно больше золота и добычи. В отличие от традиционных игр, подобные roguelikes, такие как DoD, на самом деле не предназначены для того, чтобы их «бить», а скорее для проверки того, как далеко вы можете зайти. Подземелье каждый раз случайное и содержит ловушки, монстров, сокровища и различные разные святыни и торговцев. Это означает, что опыт каждый раз новый, и хотя это также означает, что подземелье в значительной степени продуманно, как если бы его сделал сумасшедший, он восполняет это новым содержанием.

Как и другие roguelikes, DoD является полу пошаговой игрой. По сути, каждый раз, когда игрок движется, то же самое делает и весь остальной мир. Вы можете стоять на месте, и ничего не произойдет, но если вы двигаетесь, атакуете или решаете ждать, все монстры будут двигаться / атаковать / что угодно. Это означает, что можно сделать паузу и спланировать, но это также оказывает давление на игрока, так как есть только так много, что можно сделать осмысленно за данный период времени. В то время как новому игроку может быть немного трудно понять, графика DoD, по крайней мере, облегчает видеть, что происходит.

Взаимодействие с миром, как правило, основано на пробах и ошибках. Исследование и обнаружение являются основными фокусами игры, и, таким образом, способность адаптироваться к новой информации является ключевой. Есть несколько систем крафта, позволяющих игроку создавать новое оружие, броню, гаджеты и даже ловушки. Через различные задания (включая убийство монстров, разоружение ловушек и отпирание дверей) игрок-персонаж получает опыт, который можно использовать для улучшения семи навыков, выбранных в начале игры. Это довольно солидная смесь различных вариантов, которые все еще относительно полезны, и экспериментирование с различными способностями является частью игры.

Реальная проблема с DoD состоит в том, что, как roguelike, это не так здорово. «Графика» и «презентация» - это действительно все, что у нее есть, и хотя это может иметь значение для некоторых игроков, другие будут менее подвержены этому влиянию. Это хороший вводный Roguelike, чтобы помочь обычным игрокам понять концепцию, но с точки зрения реального материала это не так уж и здорово. Графика приятная, но вряд ли она несет игру в одиночку. Тем не менее, всего за 5 долларов, вы могли бы сделать намного хуже.

Рейтинг: 7/10.

Мы приобрели эту игру на собственные средства через Steam.

Видео инструкция: Обзор рогалика Dungeons of Dredmor / Отличная RogueLike-игра Подземелья дредмора (April 2024).