Я действительно хотел, чтобы Once Upon a Knight была отличной игрой. Я люблю ролевые игры и люблю стратегические игры. Это казалось идеальным сочетанием жанров, с коровьим юмором тоже! К сожалению, это не удалось.

Во-первых, некоторые из хороших моментов. Графика действительно впечатляет, своего рода нечто среднее между Black & White, WarCraft III и Nox. У вас есть вода с отражениями, размахивая деревьями, очень подробные друзья и враги.


Геймплей также представляет собой нечто среднее между Nox и WarCraft III. Есть стратегическая игра, где вы собираете оружие и доспехи, следите за своим здоровьем и убиваете плохих парней. Есть также RPG-игра, в которой вы ... собираете оружие и доспехи, следите за своим здоровьем и убиваете плохих парней - получая при этом опыт. Карты и история практически одинаковы.

Срезанные сцены имеют удивительно хорошо сделанную графику, которая добавляет игровому процессу. Звук довольно хороший, когда он работает должным образом, и есть небольшие штрихи, которые показывают чувство юмора за кулисами.

Со всеми этими вещами, идущими на игру, это должен был быть тот, который Я ЛЮБИЛ. Это примерно идеально для моих интересов. Но, несмотря на несколько попыток получить удовольствие от этой игры, я каждый раз уходил в отчаянии и гневе. Как игра может так плохо сосать ??

Прежде всего, кто бы ни QAed эту игру сделал довольно плохую работу. Моя машина - это машина с тактовой частотой 3 ГГц, отличной видеокартой, 1 гигабайтом оперативной памяти и без проблем воспроизводит сотни игр. Когда я одел на нее «Однажды рыцаря», игра CRAWLED и движение мыши были невероятно резкими. Мне пришлось провернуть все настройки и установить слишком низкое разрешение, чтобы монитор мог хорошо рисовать, чтобы заставить его играть даже разумно. Несмотря на это, было отставание мыши и отрывистое видео. Эта проблема была еще хуже на других машинах, на которых я ее пробовал - все между 2 ГГц и 3 ГГц.

Затем игра просто не была очень увлекательной. Я играл в очень много игр - Dungeon Siege, Diablo, Baldur's Gate и т. Д., - где история и геймплей привлекли меня, и я действительно был заинтересован в том, чтобы продолжать играть. Я бы не спал всю ночь, чтобы перейти на другой уровень. С «Однажды рыцарем» мне пришлось заставлять себя идти вперед. Это просто не казалось интересным.

Я был членом SCA в течение многих лет и люблю средневековые истории и мероприятия. Но непрекращающееся «Я должен рассказать тебе, почему ты идешь на квест», граничило с пытками. «Архаическая речь» работает очень хорошо в некоторых контекстах - но они делали это так невероятно плохо, неправильно используя части речи и используя плохую грамматику для загрузки - что это все равно что пытаться читать L337 SP33CH, чтобы играть в игру.

Настройки по умолчанию для игры добавлены в ее неиграбельность. Они начинаются с выключенных диалоговых окон - но диалог сделан плохо, и половину времени вы не можете сказать, что говорят люди. Плюс громкость музыки по умолчанию заглушает речь. Я уже упоминал, что настройки графики по умолчанию делают в игровом процессе.

Мне кажется таким невероятным позором, что основная идея, которая была так велика, в сочетании с графикой, которая имела такой потенциал, в конечном итоге объединилась, чтобы создать игру, которая была настолько неприятной. Это действительно яркий пример того, как хорошее основание в игре ничего не значит, если сюжет, контроль качества и тестирование не выполнены хорошо. Хорошо иметь блестящие отражения в воде, но если у вас нет стимула ходить по ландшафту, их никогда не увидят.

Купить однажды рыцарь с Amazon.com

Видео инструкция: Once a Jedi Knight (Obi Wan Kenobi song) (May 2024).