E.Y.E. : Божественное киберманство
Созданная командой французских разработчиков из 10 человек, «Е.Ю.Е .: Divine Cybermancy» имеет несколько изящных идей, но в целом сомнительное исполнение.

E.Y.E. это шутер от первого лица, который происходит в вдохновленном киберпанком мире технологий аугментации и экстрасенсорных способностей. Это комбинация тактической стрельбы и мощной научной фантастики, и, таким образом, интересная часть игры - переход от относительно нормального и маломощного к почти неуязвимому супермену, который может сражаться с армиями. Тем не менее, тупая, не интуитивная история и концепции могут отключить многих игроков, прежде чем они достигнут последней части.

E.Y.E. использует как механику RPG, так и основной геймплей FPS. Стреляющий аспект игры напоминает что-то вроде Rainbow Six, хотя и менее смертоносно; использование укрытия и наклонение к стрельбе являются жизненно важными приемами, и выбор оружия включает в себя стандартный набор пистолетов, ружей и ружей. Стрельба быстрая и отзывчивая, и, несмотря на некоторые неяркие эффекты, игра отлично справляется с изображением перестрелок.

Система инвентаризации довольно аккуратна; вместо того, чтобы иметь 2 слота для оружия или что-то в этом роде, он использует систему инвентаря на основе сетки (очень похожую на ту, что есть в играх Diablo). Тем не менее, сетки расположены на разных частях тела; большое оружие, такое как винтовка, может поместиться только на спине персонажа, но оружие меньшего размера, боеприпасы и гранаты могут храниться на щелях бедра, бедрах и других небольших мешочках.

РПГ-аспект игры вступает в игру благодаря использованию «броузофов», которые действуют как комбинация очков опыта и валюты. Система повышения уровня довольно проста; вы убиваете врагов и выполняете задачи, и вы получаете очки, которые можно добавлять в различные характеристики. «Валютный» аспект немного сложнее. Как валюта, брозу могут быть потрачены на исследования, аугментации, экстрасенсорные способности и улучшения оружия. Все это имеет довольно интересные эффекты на игровой процесс.

Кибер-дополнения улучшают тело персонажа, делают его быстрее, сильнее, долговечнее и так далее. Сильно дополненный персонаж, в общем, просто лучше, чем другие персонажи, что означает, что они могут быть более агрессивными и прямыми, когда дело доходит до схваток, и игра хорошо помогает игроку чувствовать себя сильным, когда он полностью дополнен. Напротив, возможности PSI больше связаны с поиском полезных трюков. Силы PSI, доступные в игре, включают в себя генерацию клонов, дезориентацию и запутывание врагов, убийство врагов и создание монстров из их трупов, а также превращение упавшего оружия и предметов в энергию. Это поддерживает более стратегическую форму игрового процесса, основанную на использовании сил в тандеме.

Хотя механика игрового процесса довольно хороша, темп игры может использовать работу. Игра начинается с неловкого полуамнезиального урока (вы находитесь в пещере и не можете вспомнить, как вы туда попали), а затем сразу же бросает вас в середину сложного мира игры. У вас не так много времени, чтобы разобраться с тем, кто с кем сражается и почему, прежде чем отправиться на разные миссии. Вы начинаете с несколькими открытыми орудиями, и вы уже «сверхчеловеческие» в начале игры (хотя вы получаете значительно больше), так что в действительности ощущения прогресса не так много, как могло бы быть. Кроме того, существует множество непонятных терминов, которые игра выдает вам, как только вы начинаете, и без особого объяснения, что они собой представляют или почему они используются. Это делает игру пугающей для тех, кто случайно ее подобрал, или для тех, кто не смотрел заранее, что происходит.

Дизайн и графика игры сделаны очень хорошо, хотя некоторые из эстетических решений могут считаться немного сомнительными (в частности, оружие не имеет каких-либо реальных сходств, а просто выглядит так, как будто они были случайно брошены в игру). Звуковые эффекты и озвучка (намеренно искаженный бессмысленный язык) не очень хороши, но музыка довольно хорошая, и все это достаточно атмосферно. Есть кооперативный мультиплеер, но попытки играть в игру с кооперативом увязли в ошибках и проблемах с сетью. Концептуально это весело, но техническая сторона не справляется.

Самое главное, что я бы сказал о Е.Ю.Е. в том, что это хорошая игра, если вы упускаете из виду многие ее недостатки и позволяете себе в нее инвестировать. Это не лучшая игра, и у нее определенно есть много дыр, когда дело доходит до дизайна контента, но она также может быть довольно забавной.

Рейтинг: 6/10.

Приобретается за счет собственных средств через Steam.


Видео инструкция: Nibana - Our Eyes (Sephira Remix) (May 2024).