Ведьмак
Темная фэнтезийная RPG, основанная на многолетнем польском фэнтезийном сериале «Ведьмак», имеет некоторые интересные идеи в некоторых областях, но опирается на стандарты жанра с другими.

«Ведьмак» - это ролевая игра в мире фантазий 15-го века. Игрок берет на себя роль Геральта из Ривии, титульного «Ведьмака». Ведьмаки - это отряд скрытных охотников на монстров, которые модифицируют свои тела магией и зельями, но теперь отмирают и становятся устаревшими. Геральт также амнезиак, поэтому, естественно, его история имеет дело с комбинацией выяснения его прошлого и борьбы с растущим предубеждением против «его вида». В этой истории есть несколько важных ветвей, в основном касающихся того, поддерживает ли Геральт сторону «обычных людей» или преследуемых полулюдей, таких как эльфы и гномы.

Большая часть игрового процесса - стандартная РПГ: вы убиваете монстров, собираете части тела и сдаете их для выполнения побочных квестов. Боевая система представляет собой сочетание рукопашного боя и наложения заклинаний. Ближний бой - это своего рода автоматическая атака: игрок щелкает, когда появляется подсказка, чтобы продолжить цепочку атак, поэтому он не является действительно «интерактивным», но в нем присутствует некоторая вовлеченность игрока. Кроме того, с некоторым оружием Геральт может переключаться между различными стилями (сильный, быстрый и групповой) в зависимости от того, с каким врагом он сталкивается. Заклинания тоже довольно простые, но есть больше выбора, какие заклинания использовать и так далее. Обычно это такие вещи, как телекинетические удары или взрывы огня, или что там у вас. Это не совсем увлекательно, но лучше, чем ничего.

«РПГ» элементы игры обеспечивают более содержательный контент. Геральт может улучшить свои базовые характеристики (сила, интеллект, ловкость и т. Д.), Свои заклинания (добавление новых эффектов и способностей), а также свои боевые стили для «стали» и «серебра» (сталь - против человека, серебро - против -monster). Это обеспечивает больше настроек, чем в одиночку. Деревья разработки ограничены для начала, но по мере развития игры открываются новые пути, и игрок не может следовать всем им.

Одна из частей игры, которая сама по себе довольно изящна, - это сбор ресурсов и алхимия. Список зелий довольно большой, и он связан с ролью Геральта как Ведьмака, поскольку многие зелья требуют компонентов на основе монстров (в дополнение к более распространенным травам). Следовательно, создается впечатление, что есть еще какая-то цель - добывать печень, глазные яблоки и т. Д., Кроме как «отдать это какому-нибудь парню». Это не особенно сложно, и все же в основном сводится к тому, чтобы «щелкнуть правой кнопкой мыши на их трупах», но с этим по крайней мере нужно поработать.

Главное в Ведьмаке это то, что он довольно посредственный. У этого действительно нет крюка. Бой средний, диалоги и сюжет средние, графика средняя и так далее. Они определенно не плохие, просто нет ничего особенного, чтобы рекомендовать это. Это достойная фэнтезийная игра, но я не мог найти ни одной вещи, которая бы волновала или говорила: «Да, это стоило покупки». Даже «секс-сцены» (сфокусированные как довольно важная особенность) - это в основном нормальные побочные запросы, которые заканчиваются короткими диалогами, а иногда и короткой заставкой, которая практически ничего не изображает. Один такой побочный квест состоял в том, что женщина просила цветы, я дарил ей цветы, а затем она решила заняться со мной сексом. Затем я получил сообщение «у тебя был секс» и все.

В целом, Ведьмак функционален, и поклонникам РПГ это может понравиться, но это не так здорово. Нет ничего, что могло бы заставить не-RPG-игроков быть инвестированными или вовлеченными, и нет ничего, что могло бы отличить это. Это общая фантазия с общим игровым процессом и общим дизайном.

Рейтинг: 6/10.

Приобретается через Steam за счет собственных средств.