Что такое книжное приложение - Карен Робертсон
Что такое книжное приложение и можете ли вы его создать? Как 27 писателей сделали! Это отличная книга от Карен Робертсон. Карен - автор опубликованных книжных приложений с тремя книжными приложениями в магазине приложений. В этой книге она рассказывает о своем опыте и знаниях, полученных в процессе публикации, в понятном нетехническом диалоге. Как она заявляет, ее книга написана автором детской книги для других авторов детской книги. Первый раздел книги охватывает решения и приготовления, необходимые для создания приложения книги, а второй раздел содержит личные истории 27 авторов, которые успешно опубликовали приложения книги.

Карен начинает с объяснения, что книжное приложение - это электронная книга по стероидам, содержащая не только изображения и текст, но и анимацию и интерактивные элементы. Затем она отвечает на вопрос, почему вы можете захотеть превратить свою историю в книжное приложение. Она представляет свою 5-ступенчатую систему DREAM для создания книжного приложения. Первым шагом является определение ваших целей при создании приложения для книги, так как это решение повлияет на то, что вы будете делать дальше.

Второй шаг - объективно взглянуть на свою книгу и составить краткое изложение. Карен использует несколько примеров из своих собственных книжных приложений, чтобы продемонстрировать, как она превратила свою печатную книгу в книжное приложение, добавив интерактивные функции и как она определила, какие функции лучше всего улучшат сюжетную линию. Затем она проведет вас через шаги по созданию краткого описания, которое будет служить основой для разработки вашего приложения.

Карен обращает ваше внимание на вопросы, которые вам нужно будет ответить об общей структуре, дизайне, интерактивности и навигации для вашего книжного приложения. Затем, вы создаете раскадровку ближе к каждой странице. Некоторые из решений, которые она обсуждает в деталях, - это расположение текста, повествование, аудио, анимация и интерактивные функции. Она дает читателю ссылки на полезные ресурсы, которые она создала для поддержки книги, такие как шаблон оформления, контрольный список и несколько поддерживающих видео на YouTube.

Третий шаг - оценка разработчиков приложений. Карен начинает с обсуждения различных типов разработчиков и услуг, предлагаемых каждым. Она обсуждает решения, которые вам понадобятся, чтобы определить лучшего разработчика для ваших нужд и как оценивать разработчиков по найму.

Сборка ресурсов для вашего приложения перед началом процесса разработки может предотвратить многие головные боли. Карен обсуждает наиболее распространенные элементы дизайна в книжном приложении, такие как музыка, иллюстрации и повествование, и рассказывает о решениях, которые необходимо принять перед началом работы с разработчиком.

Последний шаг - это управление вашим проектом, и Карен делится несколькими предложениями по экономии времени. Этот раздел поможет вам рассмотреть не только ваши активы, но и другие аспекты, такие как общение, планирование и сроки. Она также обсуждает бюджетные решения и помогает оценить, сколько вы можете сделать сами и когда пришло время нанять какую-то помощь.

Маркетинг вашего приложения так же важен, как и его создание, и Карен делится своей системой SELF для маркетинга, которая включает в себя такие аспекты, как создание сетей, разработка платформы и использование ресурсов в магазине приложений.

Вторая часть книги - это раздел «да, можешь» с вдохновляющими историями 27 авторов. Карен разделила этих авторов на 4 группы, начиная с тех, кто работал со специалистом по книжным приложениям для индивидуального подхода. Далее следуют авторы «сделай сам» и их опыт использования нескольких сервисов приложений-книг. Другие авторы использовали студию разработчика приложений или отдельного инди-разработчика. Из их рассказов вы можете оценить процесс работы с каждым типом разработчика и выбрать наиболее подходящий для вас. Каждый автор обсуждает несколько других тем, таких как маркетинговые стратегии, цены на приложения и личные советы.

Карен Гуинн Робертсон - автор, консультант и лектор. Ее первое книжное приложение было Сокровище Кай и потерянное золото острова АкулыНа основании ранее опубликованного печатного издания. Она следила за успехом этого приложения Сокровище Кай и семь городов золота SD и Зак Як с книгами на спине HD, все в магазине приложений. Она является автором нескольких электронных книг о создании книжных приложений, в том числе Руководство автора по книге приложений, Как выбрать разработчика приложения для книги, 6 БЕСПЛАТНЫХ способов рекламировать приложение для вашей книги и Как продать приложение для книги, Помимо личного консультирования, она также представила множество семинаров в Австралии и США. Эти семинары собраны в виде однодневного видео-семинара. Как создать и продать приложение для книги, Найти это и дополнительную информацию на ее сайте //digitalkidsauthor.com/.

Раскрытие: я не получил финансовую компенсацию за этот пост. Я купил эту книгу за собственные средства, чтобы сделать этот обзор. Мнения полностью мои, основанные на моем опыте.


Видео инструкция: Vietnam War Veteran Chases Dreams With SURPRISING Performance! - America's Got Talent 2019 (May 2024).