Верховный главнокомандующий 2
«Supreme Commander 2» в значительной степени избегает новаторских концепций масштаба, найденных в его предшественнике, и в итоге становится довольно стандартной игрой в RTS.

Supreme Commander была игрой, которая видела масштаб в совершенно новом свете, чем большинство игр. Каждый автомобиль должен был быть «точно масштабирован», а некоторые из ваших подразделений были размером с небоскребы. Другие были размером с город. Вы могли бы отдалиться достаточно далеко, чтобы сражаться за всю страну. Это было немного странно, но это работало довольно хорошо. SC2 покончил с этим в пользу довольно общего научно-фантастического сюжета со стандартными, скучными транспортными средствами.

Supreme Commander 2 вращается вокруг стандартных концепций построения базы. Вы производите машины, купленные либо с «массой», либо с «энергией» (обе они собираются сборщиками и автоматически накапливаются). К таким транспортным средствам относятся наземные, морские, воздушные и «экспериментальные», которые требуют отдельных заводов. Однако сами автомобили довольно скучные. Там нет озвучки или характеристики юнитов - это обычные танки, мехи, самолеты и корабли, которые издают маленькие звуковые сигналы, когда вы выбираете их. Их атаки также не приводят в восторг, поэтому бой даже не очень приятно наблюдать.

По сути, без масштабных концепций SC1 SC2 довольно скучная игра. Конструкции транспортных средств и зданий совершенно не запоминаются - им больше нравится играть в игрушки, чем в настоящие танки, самолеты и так далее. Вы можете действительно уменьшить масштаб, но это просто означает, что вы задаете много точек вместо реальных единиц измерения, и это далеко не столько масштаб, сколько вы могли бы получить с SC1. Это больше похоже на общую RTS, которая пыталась вписаться в масштаб SC1 и потерпела полный крах. Есть технологическое древо, но обновления не являются чем-то особенным, так что в основном это просто улучшение старых юнитов и покупка новых.

Графика и звук довольно скучные. Они выглядят хорошо, но дизайны совершенно не вдохновляют, и для юнитов нет озвучки, поэтому единственная настоящая «надежная вещь» - это тусклые взрывы. На самом деле это совсем не так. Лучшее, что я могу сказать по этому поводу, - это то, что он выполняет свою работу, и даже не делает этого.

В конечном счете, Supreme Commander 2 просто кажется пустой тратой игры. Это не обязательно плохо, но это чрезвычайно скучно и без каких-либо инноваций, которые привлекали людей к SC1.

Рейтинг: 4/10.

Мы купили эту игру за собственные средства.

Видео инструкция: П. В. Мультатули - НИКОЛАЙ 2: ВЕРХОВНЫЙ ГЛАВНОКОМАНДУЮЩИЙ. Лекция 11. (May 2024).