Поселенцы: Восстание Империи
Игра 6th Settlers - это симулятор строительства города, похожий на "Dawn of Discovery" или любую из игр Anno. Его приятный стиль, а также довольно простая раскладка делают его, вероятно, самой удобной игрой в серии Settlers, что может не понравиться многолетним фанатам.

Settlers VI работает на простых принципах. Есть два типа зданий: собиратели и производители. Собиратели располагаются рядом с такими ресурсами, как дерево, камень или дикие животные, и собирают эти ресурсы. Производители являются «городскими зданиями» и превращают сырье в полезный продукт. Есть только несколько категорий продуктов по сравнению с более ранними играми Settlers. Есть еда (мясо, хлеб, сыр или рыба), одежда (из кожи или шерсти), моющие средства (мыло от животных или метлы из дерева) и развлечения (мед, баня или украшения). В каждой категории вам нужен только один конкретный тип вещей - сравните это с Dawn of Discovery, где ваши граждане имели очень разные вкусы и нуждались в том, чтобы все они удовлетворялись в равной степени.

Однако не все, что вам понадобится, будет в вашей стартовой зоне. Игра делит карты на разные провинции; сделав форпосты в других провинциях, вы сможете обезопасить свои ресурсы для своего города. Выбор провинций для расширения является важной частью игры, особенно в мультиплеере, когда они оспариваются несколькими игроками.

Новым элементом в VI является присутствие рыцарей. Рыцари служат аватарами для игрока, обеспечивая бонусы в зависимости от того, какой из них выбран. Например, военный рыцарь производит солдат дешевле и может пополнять запасы. Святой рыцарь может исцелять больных поселенцев, торговый рыцарь получает лучшие предложения от торговли с деревнями или другими игроками и так далее. Рыцарь, которого вы выбираете, также служит голосом вашего советника, уведомляя вас о событиях вокруг вашего города. Выполнение краткосрочных целей, таких как предоставление гражданам одежды или чистящих средств, позволяет вашему рыцарю повышаться в звании и разблокировать следующий уровень зданий. По мере продвижения вашего рыцаря требования вашего города растут, но растет и ваша власть как правителя.

Помимо того, чтобы убедиться, что все идет гладко, есть несколько других вещей, которые вы можете сделать со своими гражданами. Вы можете вызвать проповедь в вашем местном соборе; участники будут счастливее и пожертвуют деньги после его окончания. Вы можете объявить фестиваль на своем рынке, в результате чего люди вступают в брак; домохозяйки (или, в одном случае, домохозяева) позаботятся о таких делах, как поиск еды и одежды, оставив фактический бизнес своему супругу. Наконец, вы можете корректировать налоги, как только вы получите достаточно высокий ранг, то есть, если вы преуспеваете с деньгами, вы можете отменить свои налоги, чтобы сделать своих граждан намного счастливее (или повысить налоги, если вам нужны наличные деньги быстро).

В игре также присутствует военная система. Есть два типа солдат: мечники и лучники. Первые - класс ближнего боя; последние являются дальним классом. Обе стороны используют факелы для нападения на структуры, и они обладают ими в ограниченном количестве (хотя они могут пополнять их бесплатно в военных структурах или форпостах). Есть также осадные машины, используемые для атаки каменных стен (которые не горят). Сражение в игре очень простое и зависит в основном от цифр. Тем не менее, процветание и счастье вашего города также влияет на качество ваших солдат, поэтому сохранение вашего народа счастливым - хороший способ обеспечить сильную армию.

В дополнение к довольно приятному режиму кампании, есть также некоторые побочные сценарии и многопользовательские опции. Побочные сценарии не так уж хороши, и к сожалению, многопользовательских карт очень мало. Наличие случайных карт сделало бы многое, чтобы повысить ценность воспроизведения за пределами кампании. В игре четыре различных климатических условия: мягкий (стандартный европейский), холодный (викинг), теплый (испанский) и жаркий (арабский). Тем не менее, климат влияет только на урожай (наличие культур в определенное время года и наличие плодородной почвы) и внешний вид вашего замка. Деревни на этих картах будут иметь уникальные климатически специфичные здания, но в вашем собственном городе всегда одинаковые стили зданий. Это неудачно, но понятно. На большинство зданий приятно смотреть, как есть, с большим разнообразием цветов черепицы, поэтому вы не просто смотрите на одно и то же здание, повторенное 20 раз. Фактически, создание города, удовлетворяющего требованиям, является одной из лучших частей игры, подкрепленной тем фактом, что ваши поселенцы и их супруги все видны где-то в городе и выполняют свои задачи (или слоняются без дела и болтают, если у них есть нечего делать).

Графика хорошая; мультяшный вид означает, что их якобы низкое качество остается незамеченным в пользу более стилизованного подхода. Как уже упоминалось, создание красивых городов является кульминацией игры. Озвучка несколько смешная, но не ужасно активная. Музыка немного раздражает, но не оскорбительно. Некоторые источники жаловались на технические трудности и сбои, но играя в игру через Gold Edition (приобретенную через онлайн-сервис Steam), у меня не возникло подобных проблем.В целом, The Settlers: Rise of a Empire - хорошая игра, но лучше для более простых городских строителей, а не для фанатов жестких поселенцев. Отсутствие свободной игры и городского разнообразия раздражает, но не является неуправляемым.

Рейтинг: 8/10.

Купить Поселенцы от Amazon.com

Мы купили эту игру на собственные средства для целей данного обзора.

Видео инструкция: The Settlers 6 Расцвет империи. Часть1 (Вестхольм/Чаллия) (April 2024).