Ясновидение
Второе зрелище сложно увлечь интригующей психической игрой Free Radical. это приключенческая игра в жанре стелс от третьего лица. У него много интересных элементов дизайна и вариантов выбора, и в нем есть довольно хорошее сочетание экшена и скрытности.

Игрок - Джон Ваттик, доктор парапсихологии. Игра начинается с его амнезии и заперта в исследовательском центре, его тело изуродовано и искажено. Постепенно Ваттик восстанавливает части своих воспоминаний в воспоминаниях, которые показывают, что он сопровождал подразделение морской пехоты, чтобы найти секретную советскую исследовательскую лабораторию. На протяжении всей игры существует два типа последовательностей - «настоящее» и «прошлое». В настоящее время Ваттик - это испытуемый, видоизмененный, чтобы иметь определенные типы психических способностей. Тем не менее, его постоянно преследуют и вооружают, больше полагаясь на свои силы или скрытность.

В прошлом у Ваттика не было своих сил, но он сопровождался подразделением морской пехоты и имел в своем распоряжении больше огневой мощи. Тем не менее, вводить в заблуждение слова «прошлое» и «настоящее», так как некоторые вещи, которые Ваттик делает в воспоминаниях, будут влиять на историю (прямым, железнодорожным способом). Например, один из его партнеров помечен как «KIA» в журнале компьютера; У Ваттика есть воспоминание, и когда он заканчивает (с выжившим партнером), она вместо этого помечается как «Заключенный в тюрьму». Сбой этих типов событий, меняющих будущее - в этом примере, если партнер умирает, - не только вызовет экран «игра окончена», но и короткую сцену, на которой Vattic захвачен и имеет дело с последствиями этого сбоя.

Основным набором инструментов в игре являются экстрасенсорные способности Vattic. Они варьируются от простых вещей, таких как телекинез, лечение и психические взрывы, до более специфических способностей. Одна из таких способностей - «обаяние», которая обычно работает как невидимость. Тем не менее, он действительно ближе к уловке разума джедая - он не отпускает вас на машинах, потому что у них нет ума и, следовательно, он не может быть очарован. В других случаях это полезно для успокоения или направления ваших союзников. Другая способность, которая более специфична в использовании, - это проекция - похожая на «Добычу» и ее способность ходить по духу, проекция позволяет вам покинуть свое тело и пройти через то, что ваше обычное тело не может нажимать на переключатели и тому подобное. Позже это улучшается до владения, позволяя вам брать тела вражеских (или дружественных) солдат.

Геймплей в Second Sight довольно хорош, используя перспективу от третьего лица с вращающейся камерой. Съемка включает в себя использование курсора для фиксации на цели, а затем использование курсора для наведения на более конкретную область тела. Единственная проблема с этим - сама функция блокировки - в комнатах со многими целями (многие из которых могут быть неодушевленными объектами) трудно захватить реальных врагов. Экстрасенсорные способности хорошо выполнены и достаточно разнообразны, чтобы оставаться интересными, а скрытый игровой процесс - хотя и не идеальный - выполняется довольно хорошо, особенно по сравнению с другими играми, которые пытаются включить его. Камера может быть перемещена в статическую, чтобы помощь в невидимости.

Как уже упоминалось, игра была сделана Free Radical, которая также играла в Timesplitters. Графика определенно напоминает об этом, разделяя полумультатичный стиль модели персонажей Timesplitters. Они сделаны довольно хорошо, и обстановка хорошая. Эффекты - главная слабость игры - взрывы и взрывы выглядят ненастоящими и устаревшими и совсем не вписываются в обычный уровень графики. Звук и озвучка не исключительные, но все сделано достаточно хорошо.

В целом, эта игра определенно пытается не быть «тем же самым старым», и я думаю, что это удалось. Элементы игрового процесса - смешанные с сюжетом, который разворачивается из двух разных периодов времени - делают игру приятной и интересной. В целом, несмотря на некоторые технические проблемы, все сделано очень хорошо.

8/10.

Видео инструкция: ЯСНОВИДЕНИЕ *ЕГО НАМЕРЕНИЯ* (May 2024).