Planescape: мучения
Planescape: Torment, которую многие обозреватели считают одной из самых хорошо написанных игр всех времен, теперь доступна для загрузки через GameTap. Благодаря этому люди на новых компьютерах могут запускать эту старую, но любимую игру.

Мучения заставляют вас играть роль Безымянного, амнезиака, очевидно бессмертного странника, который продолжает находить тени своих очевидных «прошлых жизней». Установленный в настройке Planescape, в частности, в Сигиле, Torment вращается вокруг взаимодействий между обитателями различных плоскостей. Ролевая игра в духе Врат Балдура, Torment также содержит огромное количество взаимодействий и выбора персонажей. Вместо упрощенной механики многих игр, которая сводится к тому, чтобы «быть по-настоящему милым» или «быть по-настоящему злым», взаимодействие персонажей Torment включает в себя множество различных причин и причин. Кроме того, ваша личность влияет на ваше выравнивание, а не наоборот; В отличие от Baldur's Gate, где вы можете быть «законным добром», но при этом быть придурком для всех вокруг, Planescape: Torment фактически позволяет вам формировать персонажа на основе вашего выбора. В дополнение к «добру» и «злу» есть также «закон» и «хаос», о которых нужно подумать, а также различные нейтральные решения. Итак, если вы пытаетесь быть законно добрым, но в конечном итоге лжете плохому парню, чтобы защитить невинных, вы, скорее всего, получите некоторые хаотические очки, несмотря на его злой статус. Это делает игру во многом похожей на личностную викторину - вы можете увидеть, какое поведение вы получаете, вместо того, чтобы выбрать случайное выравнивание, а затем просто проигнорировать его. Это почти вынуждает вас играть в ролевые игры, потому что вам не сойдет с рук "не по характеру". Не то, что вы будете наказаны, а скорее вы будете переведены на что-то более подходящее. Позже в игре The Безымянный может присоединиться к одной из многочисленных фракций игры - в основном, к группам, объединенным общей философией - и конкретизировать этот аспект себя.

Как уже упоминалось, письменность, вероятно, лучшая в мире игр. Состав персонажей игры широкий, разнообразный и глубокий. Все рекрутируемые NPC гораздо больше, чем «боец», «маг» или «вор»; первое, с чем вы сталкиваетесь, - это плавающий говорящий череп, который атакует прикусом, оснащен только зубами (которые могут быть заменены новыми, более острыми) и обладает особой способностью дразнить врагов различными проклятиями, которые предлагают различные эффекты. Все персонажи разработали предысторию, мотивы и средства, с помощью которых они выполняют свои заказы. Как уже упоминалось, в мире Planescape находится Sigil, что дает ему уникальное ощущение от ульев низшего класса до частей города высшего сословия. Одним из отражений грубого, шероховатого ощущения в игре является тот факт, что в игре нет мечей (кроме нескольких определенных магических предметов) - игроки могут использовать топоры, дубинки, ножи и многие другие виды оружия, но не традиционное оружие рыцарство и фантазия. У персонажей также есть особый акцент, основанный на разговорах низшего класса о временах Средневековья и Ренессанса.

К сожалению, игровой процесс и графика не так развиты, как написание; первый был немного неуклюжим и трудным, а второй не очень хорошо развит или исполнен (несмотря на великолепный стиль Сигиля и его обитателей). Звук отличный, будь то саундтрек или озвучка. Актеры делают сценарий действительно живым, и среди них нет ничего плохого. Различные подсказки и комментарии во время сражений превосходны.

Эта игра определенно все еще держится, несмотря на свою устаревшую графику. Поскольку графика никогда не была в центре ее внимания, она по-прежнему так же хороша, как и в прежние времена. Это определенно классика, и ее стоит выбрать для любого настоящего любителя сочинения и рассказывания историй.

10/10.

Видео инструкция: LPS : Sweet Torment [Сладкие Мучения] - трейлер (May 2024).