Война Властелина Колец на Севере
Властелин колец: война на севере - ПК

Действие RPG, разработанное для совместной игры "Властелин колец: Война на севере", происходит в знаменитой обстановке Толкина, но мало что дает с точки зрения игрового процесса.

«Война на Севере» - это игра в жанре экшн, в которой участвуют три персонажа: человек-рейнджер, эльфийский магистр знаний и дварфский воин. Эти персонажи - отдельная группа авантюристов, которые помогают войне против Саурона, сражаясь с его миньонами на севере. С точки зрения истории, это вряд ли является новым для лицензионной игры LOTR (так как большинство из них использует ту же самую нить сюжета "вы помогаете где-то еще"), и связи с LOTR настолько расплывчаты, что это может быть также новым фэнтезийная вселенная. Персонажи стереотипны, и история не особенно интересна, поэтому вхождение в настоящий «ролевый» элемент игры - ненужная рутина.

Три персонажа игры (рейнджер, мастер знаний и воин) соответствуют трем основным боевым ролям: быстрый лучник, заклинатель и губка переднего урона. Элементы RPG игры проявляются в виде характеристик (сила, ловкость, выносливость и сила воли) и деревьев талантов для каждого из персонажей. Деревья талантов позволяют изучать новые движения и предоставлять бонусы, но они довольно ограничены. У каждого персонажа три дерева, и у каждого есть относительно простые варианты улучшения, такие как «наносить больше урона двуручным оружием» или «увеличить время восстановления способности». Это не совсем глубокая RPG-система, так как она в основном служит фоновым элементом для действия. Скорее, способности просто периодически используются между размахиванием мечом или расстрелом заклинаний.

Действие игры хорошо, но не отлично. Это довольно стандартная плата за проезд; в рукопашной схватке персонажи могут выполнять легкие атаки, тяжелые атаки, блоки и броски уклонения, в то время как дальний бой - это простое дело «стреляй и стреляй». Использование способностей - это вопрос нажатия цифровых клавиш во время боя. Каждый персонаж имеет максимум три ближних и три дальних способности. Клавиша 4 является контекстно-зависимой командой, а 5 и 6 - для лечебных и магических зелий соответственно. Средства управления терпимы, но не особенно отзывчивы или захватывающи. Враги, как правило, нападают на вас в скучных мобах, и хотя они, по крайней мере, устраивают небольшую драку, вместо того, чтобы позволить вам легко побеспокоить их, им просто не очень интересно сражаться. Бои с боссами немного лучше, так как вы должны избегать их ударов и наносить удары, когда они слабы, но боевая система просто не справляется с этим, и даже некоторые из лучших боссов чувствовали себя медленными и скучными.

Самая большая проблема с «Войной на Севере» заключается в том, что она не очень захватывающая или отличительная. История такая же, как и в любой другой игре LOTR, которая не касается Fellowship. Персонажи недостаточно настраиваемы, чтобы быть приятными, но недостаточно развиты, чтобы быть интересными. Геймплей терпимый, но не особо отзывчивый или глубокий. «Война на Севере» - это боевик LOTR, и это все. Если вы хотите сыграть в экшн-ролевую игру во вселенной «Властелин колец», то это игра, которую вы, вероятно, можете терпеть. Это не превосходно в любом смысле этого слова, но оно не совсем сломано или ужасно. Это посредственный игровой опыт, который на самом деле просто не стоит денег. 4/10.

Мы приобрели Войну Властелина Колец на Севере за собственные средства.

Видео инструкция: Властелин Колец: Война на Севере - Обзор via XLGames (April 2024).