9-я рота: корни ужаса
Несколько необычная тактическая игра «9-й роты» ставит игрока во главе несколько необычного главного героя - советской армии во время вторжения в Афганистан. Однако, несмотря на эту странность, игре в конечном счете мешают некоторые неудачные варианты дизайна, которые плохо отражаются на интересных вещах об этом.

9-я рота - это тактическая игра в реальном времени, в которой особое внимание уделяется использованию укрытия и стратегии, чтобы наверстать упущенное в отношении ваших реалистично уязвимых солдат. Также в игре есть элемент, похожий на рпг: перед миссиями вы выбираете, кого из ваших солдат (с уникальной статистикой и отличающимися моделями и униформой) вы хотели бы взять с собой, и чем их экипировать. Тем не менее, вы должны привлекать около 30 человек на каждую миссию, и нет возможности сгруппировать их заранее. Таким образом, несмотря на все мелкие детали, вы никогда не окажетесь в ситуации, когда вы сможете безопасно управлять всеми этими людьми, и это превращается из «эй, аккуратные, статистические данные в RPG» в «какая боль, я не могу держать все это прямо» ,

Геймплей работает во многом таким же образом. Для начала, камера ужасна, поэтому трудно следить за людьми, за которыми вы хотите следить. Несмотря на то, что опять же 30 человек, групповых команд немного. Список опций, доступных вашим войскам - разные позиции, разные формирования и разное оружие, включая гранаты, ракетные установки и мины - огромен из-за невозможности приостановить действие и отдать приказы. Вместо этого во время яростных перестрелок вы вынуждены управлять своими солдатами на микроуровне. В любом случае, предоставление им укрытия не так уж и полезно, так что те несколько драгоценных секунд, которые вы тратите на то, чтобы приказать одному солдату РПГ запустить ракету, могут стоить вам вдвое меньше вашей команды.

В игре также есть транспортные средства; они в основном используются в качестве транспорта для вашей пехоты. Моим первым опытом с игрой было загнать заряженный БТР в засаду и заставить его попасть под РПГ, убив всех, кто ехал на нем, и ранив их внутри. Транспортные средства полезны, но, как и в реальной партизанской войне, они должны быть защищены экраном пехоты.

Графика довольно хороша для игры такого качества. У каждого солдата есть полууникальная модель, с различными униформами стилей и лиц. Кроме того, снаряжение, которое они носят, представлено на их модели. В этом нет ничего исключительного, но если бы геймплей обрабатывался лучше, это был бы отличный способ идентифицировать и сопереживать своим юнитам.

9-я рота могла бы быть аккуратной игрой с некоторыми хитростями. Однако раздражающая компоновка командной системы и ужасная камера делают несколько хороших идей не стоящими этого. За 20 долларов в Steam может быть хорошо, если вы преданный фанат военного хардкора, но среднестатистическим геймерам стоит держаться подальше.

Обзор: 5/10

Видео инструкция: Грозовые ворота. 1 серия (May 2024).