Создание графики движения с After Effects
Это четвертое издание Движущаяся графика с After Effects книга Криса и Триш Мейер. Он был обновлен и переработан для Adobeр Постэффектыр CS3 и содержит много новых разделов о ваших любимых функциях программного обеспечения, включая редактор графиков, стили слоев, инструменты кукол, точку схода, движение пикселей и управление цветом. DVD упакован с бонусными главами и проектными файлами. Это новое издание довольно обширно, как и программное обеспечение, которое оно охватывает, и авторы сконцентрировались на том, чтобы научить своих читателей тому, как After Effects «думает», а также поделились множеством советов и ярлыков для повышения производительности.

В первых нескольких главах вы познакомитесь с пользовательским интерфейсом и познакомитесь с производственным процессом создания проекта или «композиции». Затем вы начинаете изучать основы, такие как слои анимации, траектории движения 2D Безье и ключевые кадры преобразования. Как и следовало ожидать, ключевые кадры являются основой анимации в After Effects, и авторы концентрируются на нескольких помощниках ключевых кадров, таких как Motion Sketch, Exponential Scale, Smoother и Wiggler.

Имея под рукой основы, авторы переходят к более продвинутым методам анимации, таким как редактирование и секвенирование слоев, удаление слоев, горячие клавиши и управление композициями из нескольких слоев. Однако недостаточно просто создавать слои и ключевые кадры. Вы хотите, чтобы ваша анимация была максимально реалистичной. Авторы учат многим методам для этого, таким как размытие движения для более плавного движения и режимы смешивания для объединения слоев. Маскировка и прозрачность - следующий предмет для решения. Авторы учат нескольким методам создания масок и трафаретов и работы с ними, чтобы добавить прозрачные области в анимацию.

В эти дни трудно никуда идти, не видя 3D-анимацию, такую ​​как новый Элвин и БурундукиTM фильм из 20th Century Foxр или кока-колар Белые медведи компании. Авторы раскрывают основы работы с 3D-анимацией, такие как масштаб и перспектива, камеры и освещение. В After Effects есть несколько хороших камер по умолчанию, но авторы также научат вас, как настраивать свои собственные, а также использовать освещение для подсветки слоев, добавления цветовых оттенков, отбрасывания теней и проецирования изображений из одного слоя в другой.

Помимо анимации изображений вам, несомненно, понадобится анимировать текст и применять специальные эффекты. Авторы рассказывают о многих аспектах этих тем, в том числе о том, как заменить фон позади темы вашей анимации. Вы можете сделать больше в After Effects, чем анимированная ранее существующая графика. Вы также можете создать свою собственную графику в After Effects, и авторы научат вас, как использовать слои фигур, инструменты «Кисть» и «Клон», «Скин с лука» и «Булавка». Наконец, авторы переходят к сложным темам, таким как создание сложной анимации с вложением и иерархией, добавление аудио и звуковых эффектов и рендеринг вашей композиции с использованием передовых технологий рендеринга, включая Collapse Transformations и Continuous Rasterization.

Крис и Триш Мейер более 15 лет работают в реальном мире движущейся графики и работают в студии графического дизайна CyberMotion в Лос-Анджелесе. Они в соавторстве Ученик After Effects и напиши Графики движения колонка для журнала DV.


Видео инструкция: Создание и анимация графики - After Effects для начинающих #8 (May 2024).