Ателье Ирис Вечная Мана
Atelier Iris: Eternal Mana - первая игра для PS2 (и 6-й игры в целом) в серии ролевых игр от Nippon Ichi Software, игровой компании, которая создала Disgaea и Makai Kingdom. Многие из графических соглашений, используемых в игре, знакомы по стилю и элементам.

Ателье Iris, по сравнению с Disgaea, является гораздо более традиционной RPG. Расположенный в фэнтезийной стране, где заканчивается мана - источник магии, история Atelier Iris по большей части довольно стандартна для РПГ, подобной этой. Персонажи также являются довольно стандартными карикатурами на условные обозначения РПГ, вроде добрых, но неуклюжих главных героев, или властного женского закадычного друга, или волшебницы. Несмотря на своего создателя, дурацкий юмор, найденный в Disgaea, не особенно присутствует здесь. По большей части, история даже не является обязательным условием для игры.

Несмотря на упрощенный пошаговый геймплей, этот геймплей, вероятно, является сильной стороной игры. Каждый персонаж - всего их шесть - имеет разные возможности для использования на карте мира. Первый для главного героя - это преобразование предметов в алхимические элементы для использования в качестве заклинаний. Это означает, что он собирает или трансмогрифицирует почти все, что может найти. Прогуливаясь по улице и обнаружив несколько ящиков? Идите вперед и превратите их в лесные точки. Видите кувшин с водой? Ударь его своим посохом и сделай из него ледяные гранаты. Веселье проходить через город и просто разрушать и разрушать все, что ты видишь, не проходит быстро, позволь мне сказать тебе. С помощью этих элементов Кляйн (алхимический персонаж) может синтезировать зелья, оружие и другие продукты питания. Чтобы сделать это, ему также нужна помощь его Манаса или алхимических духов; работай над ними слишком усердно, и они станут капризными и менее способными. Другие персонажи способны разрушать предметы, летать или вызывать духов, чтобы помочь с определенной проблемой.

Боевая система, в основном, как и ожидается для РПГ. Работает прилично, однако. Чего нельзя сказать о движущихся частях игры. Есть неуклюжие прыгающие головоломки, чтобы добраться до сундуков и бонусов, которые трудно осуществить из-за вида камеры и произвольных невидимых стен игры.

Графика очень похожа на мультяшный стиль игр Disgaea, с немного более традиционным мотивом фантазии, чем в этой серии. Однако, как бы вы ни смотрели на это, это очень напоминает. В зависимости от вашего мнения, это может быть хорошо или плохо, но, как правило, в этой игре города хорошо анимированы и хорошо прорисованы (в игру вступает множество мелких побочных анимаций, а не только 2 или 3 перекрашенных спрайта). снова и снова).

Музыка не заметна так или иначе. Это та же фоновая музыка, которую использовала каждая консольная RPG, и она настолько универсальна, что невероятна. Голосовые актеры звучат так, как будто они пытаются, но их ограничивают странные, сочные линии. Из-за усилий, чтобы сопоставить голоса с графикой, большинство голосов являются приятными; временами это становится немного неприятным.

В целом, эта игра ничем не отличается от своих аналогов, но сама по себе она не так уж и плоха. Есть достаточно забавных маленьких элементов, чтобы держать вещи интересными, хотя, если вам вообще не нравятся RPG, это, вероятно, не изменит ваше мнение об этом.

Рейтинг: 8/10.