Рождественский виджет памяти из Bookry
В этом уроке мы продолжим работу над виджетом Bookry Memory для iBooks Author.р, Это отличный виджет, который можно настроить для очень многих тем и сюжетных линий.

Для следующих трех изображений, начала, победы и поражения, давайте продолжим тему праздника. Эти изображения должны быть 1024 х 728 пикселей. Как видите, мы включили текстовые сообщения в изображения. Таким образом, мы не будем использовать опцию наложения текста в виджете. Но если вы хотите использовать параметр текста, вам нужно будет добавить свой собственный текст и установить цвет текста и фона для каждого из этих изображений.

  1. Начало: Давайте загрузим фиолетовый орнамент с текстом «Старт». Мы пропустим наложение текста по умолчанию, оставив текстовое поле пустым.

  2. Победа: загрузите зеленый орнамент с текстом «Вы выиграли» для изображения Победы. Нам также необходимо загрузить аудиофайл (.m4a), который будет воспроизводиться после победы в игре. Опять же, давайте удалим текст по умолчанию из этого раздела.

  3. Ограничение времени: Наконец, давайте загрузим проигрышное изображение с текстом «Время истекло». Давайте также изменим ограничение по времени с 30 секунд до двух минут, чтобы у игроков было немного больше времени. Нам также нужно загрузить аудиофайл, который будет проигрываться, если проигрыватель проигрывает. Снова текст был опущен.

  4. Соответствие: давайте загрузим аудиофайл, который будет воспроизводиться каждый раз, когда игрок делает совпадение.

  5. Обратная сторона карты: в начале игры все игровые изображения скрыты и отображаются обратные стороны карты. Обратное изображение карты должно быть того же размера, что и другие изображения карты, с разрешением 200 x 200 пикселей.

  6. Секунды, чтобы показать карту: это время, в течение которого будут отображаться игровые изображения. Если ваши игроки очень молоды, вы можете увеличить количество секунд.

  7. Сетка: количество карт в игре определяется настройками сетки. Поскольку мы будем использовать только 4 отдельные карты, нам понадобится сетка из восьми пробелов. Давайте установим ширину сетки на четыре, чтобы четыре изображения отображались горизонтально, а высота сетки - два.

  8. Карты: Наконец, нам нужно загрузить каждое из четырех отдельных изображений карт. Помните, что каждое из этих изображений имеет размер 200 х 200 пикселей.

Настройки в реальном времени - заголовок виджета: этот заголовок будет отображаться в верхней части игровой области виджета. Давайте установим заголовок «Найти подходящие пары».

Теперь мы можем сохранить, загрузить виджет и перетащить его на страницу в iBooks Author.

назад