Уинифред Филлипс умело смешивает музыку с видеоигрой «Чарли и шоколадная фабрика»


Нет сомнений в том, что навыки Уинифреда Филипса - это дар Бога. Приведенное ниже интервью не может оправдать нашу беседу, но оно даст вам небольшой взгляд на жизнь одной из немногих женщин, работающих за кулисами в индустрии видеоигр.

Шелия Госс: Как вы попали в сочинение музыки для видеоигр?
Уинифред Филлипс:
Я любил музыку столько, сколько себя помню. Я тоже был заядлым геймером, но раньше никогда не задумывался о музыке в видеоиграх. Именно тогда, когда я играл в первую видеоигру Tomb Raider, мое внимание привлекло то, насколько хороша музыка, и мне впервые пришла в голову идея написания музыки для видеоигр. Впервые идея пришла ко мне, она была захватывающей. Это был электрический момент, когда я смог объединить две вещи, которые я люблю. Это как чувство вины.

Шелия: Помимо Чарли и Шоколадной фабрики, для каких еще игр ты сочинил музыку?
Уинифред:
Чарли и шоколадная фабрика моя вторая игра Бог войны был на самом деле первым. Речь идет о спартанском воине по имени Кратос, который пытается убить бога войны, и он отправляет игрока в чудесное путешествие по древнему миру. Мне нравилось делать музыку для этого типа игры. Я много пел для игры. Разработчик попросил меня исполнить поющий голос персонажа сирены в игре, а я исполнил трек а капелла. Это очень сопрано. Игроки должны следить за голосом и звуком сирены. Было удивительно иметь возможность создавать музыку, которая была необходима для механики игрового процесса. Я был в восторге.

Люди, очарованные фильмами «Чарли» и «Шоколадная фабрика», будут рады узнать, что в игре используется тот же вкус и среда, что и в фильме. Тим Бертон, режиссер фильма, также участвовал в игре. Он одобрил все, что я написал.

Шелия: Помимо сочинения для видеоигр, какие еще виды композиций ты делаешь?
Уинифред:
Я написал для Национального общественного радио. Radio Tales - это классические сказки, адаптированные для радио. Каждая драма длится шестьдесят минут, и в сериале было более пятидесяти драм. Я сочинил музыку для некоторых классиков, таких как Одиссея, Арабские ночи, и т.п. Одиссея было три часа Я должен был исследовать древнюю музыку. В радио музыка рассказывает историю вместе с голосовыми выступлениями. Музыка должна рассказывать эмоциональную историю и рассказывать слушателю что-то, что они не могут получить визуально, так как это радио.

Radio Tales находится на Sonic Theatre на XM Radio, канал 163 в среду, субботу и воскресенье.

Шелия: Как долго ты сочиняешь?
Уинифред:
За Чарли и шоколадная фабрика, Я создал более 70 треков, и это заняло четыре месяца от начала до конца; что является быстрым графиком для создания музыки для этого типа проекта. Это соответствует шестидесяти минутам музыки в игре. Если вы спрашиваете, сколько времени занимает сочинение музыкального произведения, это зависит от сложности трека. Для полного оркестра и / или хора это занимает больше времени, чем для более простого расположения инструментов.

Шелия: Какой совет ты бы дал юным леди, которые хотят следовать по твоей карьере?
Уинифред:
Индустрия видеоигр - это преимущественно индустрия, в которой доминируют мужчины. Это тяжело для женщин, потому что все еще есть ощущение, что игры в основном созданы для мужской аудитории. Вы должны знать, что будут препятствия, но не позволять им стоять на пути.

Важно поддерживать связи с людьми и развивать эти отношения. Я хожу на пару отраслевых конференций в год, потому что это возможность встретиться с людьми. Нет ничего лучше, чем иметь возможность увидеть своих сверстников лицом к лицу.

Шелия: Какой типичный день для тебя?
Уинифред:
Если я нахожусь в середине проекта, я просыпаюсь, завтракаю, иду в студию (которая находится у меня дома) и работаю над тем заданием, которое мне дал разработчик. Иногда мне дают видео, поэтому я предварительно просматриваю его. Написание музыки делает день быстрым.

В промежутках между проектами, типичный день для меня, будет охватывать мои контакты в отрасли. Мне нравится общаться с людьми в отрасли. Хорошо иметь возможность обмениваться идеями и быть в курсе того, что происходит.

Шелия: Если бы ваша жизнь была реалити-шоу, как бы оно называлось и почему?
Уинифред:
(В шутку) ... сидеть целый день за клавиатурой не получится для захватывающего телевидения. (Заголовки) Как выглядят со спины или Пижамы моей жизни или Как скрипит мой стул, когда я сижу.

Не сказать, что моя жизнь не волнует, потому что это внутренне волнительно. (Как писатель я могу относиться к Уинифреду).

Шелия: Есть что-нибудь еще, что ты хотел бы добавить?
Уинифред:
Я являюсь членом Американские женщины на радио и телевидении (AWRT). Это отличная организация, которая дает женщинам возможность делиться друг с другом своими целями и талантами. Я был AWRT Gracie Award Победитель четыре раза. Это то, чем я больше всего горжусь из-за барьеров, которые мне пришлось преодолеть.

Шелия: Над какими проектами ты сейчас работаешь?
Уинифред не мог ответить на этот вопрос. Из уважения, я не давил на проблему, но как человек, который любит играть в видеоигры, я, конечно, хотел знать (улыбается).


Пока я слушал компакт-диск для Charlie & The Chocolate Factory, я не мог не быть втянутым в игру. Умение рассчитывать время, чтобы музыка соответствовала игровым движениям, просто великолепно.