Подача
В Pitch туз определенно является старшей картой, а двойка (2) - младшей. Эта информация очень важна для оценки. Джек в костюме козыря - это еще одна карта, которую вы хотите попробовать, а также собрать как можно больше 10-ти и лицевых карт во время игры.

Собрать как можно больше трюков - это ключ. Есть штрафы за то, что не собрал достаточно трюков. С практикой становится легче предсказать, сколько трюков, по вашему мнению, вы можете выиграть.

Руки в игре Pitch известны как трюки. Есть шесть трюков на раунд; как некоторые люди называют это. Игра продолжается до тех пор, пока игрок или команда не наберут 11 очков.

Дилер тасует и раздает каждому игроку по шесть карт. Карты могут быть розданы по одной или двум за раз каждому игроку. Некоторые люди даже разрешают раздавать карты группами по три человека.

Игрок слева является первым, когда дело доходит до торгов. Каждый получает один шанс, и только один шанс, чтобы делать ставки. После того, как ставка была сделана, отказов не может быть. Вы можете сдать или предложить цену 2, 3 или 4.

Если все проходят, карты сдаются, перетасовываются, и происходит другая сделка. Одно из возможных правил проведения торгов состоит в том, что если все сдают, дилер должен сделать ставку 2. Решите в начале игры, хотите ли вы играть в нее. Не меняйте правила в середине игры.

Игрок, предложивший самую высокую ставку, начинает трюк, и игра продолжается влево. Когда ведущий игрок разыгрывает свою первую карту, эта масть становится козырной для оставшейся части этого трюка или раздачи.

Когда козырная масть была проведена, игроки с козырными мастями должны сыграть козырную. Если у игрока в руке нет козырной масти, он может разыграть любую карту. Теперь, когда ведется не козырная карта, а у игрока есть козырная карта; даже если у них есть костюм, который ведется, они могут разыграть свою козырную карту.

Например; Допустим, червы козыри для этого сценария. Кто-то ведет с бриллиантом после нескольких раздач. Если у вас есть два сердца, и вы последний игрок, чтобы сложить, во что бы то ни стало, сложить два сердца. Поздравляю - вы только что захватили «низкий» за этот раунд.

После того, как все карты были разыграны за один трюк или руку; это выигрыш времени.
В каждом трюке или руке можно набрать четыре очка. Это низкий козырь, высокий козырь и козырь Джека. Оставшееся очко достается игроку или команде, у которой есть то, что называется «игра». Игра - это большое количество определенных карт.

Как уже говорилось, туз высокий, а двойка низкий. Теперь эти карты могут не отображаться в игре. В этом случае вы получите самые высокие и самые низкие козыри.

Для оценки:
1 очко за самый высокий козырь
1 очко за самый низкий козырь
1 очко за козыря, сыгранного Джеком (возможно, не было)
1 очко за игру (описано ниже - необходимо провести отдельный подсчет)

Подсчет очков за игру:
10 баллов за каждые 10
4 очка за каждого туза
3 очка за каждого короля
2 очка за каждую королеву
1 очко за каждого Джека

Карты 2 - 9 не учитываются в общем количестве игр. Любой игрок или команда, набравшие наибольшее количество очков за игру, получают 1 балл за игру. Если кто-то участвует в игре, за эту руку не начисляются очки.

Если вы поставите 4 трюка и только 3, ваш счет будет минус четыре (-4). Возможно иметь отрицательный счет.

Первый игрок или команда, набравшая 11 очков, становится победителем. Оценка может быть сделана с чипами или на бумаге. Как правило, нагляднее делать оценку на бумаге.