Конфликт NDS в реальном времени: империи сёгунов
У меня действительно были большие надежды на эту игру. Samurai. Игровая доска сёгуна. Стратегия и действия в реальном времени. Мне очень жаль говорить, что эта игра довольно зверская.

Во-первых, сюжет. Есть 2 сына больного сёгуна. Один - дипломат, другой - воин. Тот, кто захватывает Японию, получает волшебный меч и власть.

По сути, это одна из моих любимых настольных игр Shogun, созданная на Nintendo DS. Карта Японии, разделенная на провинции, случайным образом разбита на четыре типа сил. Здесь есть ваши отряды, отряды вашего брата, отряды третьего лорда и случайные зоны бандитов. Есть также серые области, которые можно захватить без боя.

Чтобы захватить место, вы можете либо бороться, либо пытаться договориться. Идея в том, что ты идешь, потом твой брат идет туда-сюда, пока кто-нибудь не захватит всю территорию. Теперь вот ироническая часть. Я сделал свою первую игру через посредника. Я вряд ли когда-либо выиграл переговоры. Я должен был пробиться через провинции один за другим. Потребовалось около 2 часов, чтобы выиграть игру. Итак, я играл как воин. Он выиграл почти КАЖДЫЕ переговоры.

Кроме того, хотя брат однажды ушел, после этого я пахал прямо, и он больше никогда не уходил. Почему? Потому что я в значительной степени выиграл каждое сражение в обоих прохождениях, а это значит, что я мог продолжать. Это было так просто.

Когда вы сражаетесь, вы случайно получаете одну из нескольких мини-игр. Может быть, вы стреляете стрелами в лучников. Может быть, вы стреляете стрелами в лучников ... на корабле. Возможно, вы перемещаете маленьких солдат на одном из 3 наборов карт против вражеских солдат. У вас есть возможность разделить своих солдат на группы и выполнять тактическую работу - но зачем? Вы всегда выигрываете, просто собирая их в группу и пахая по врагу один за другим. Я никогда не проигрывал.

ИИ ужасен. Я видел врагов, застрявших на стене. Я видел, как мои собственные силы застряли на скале. Однажды мои силы телепортировались через водоем. Моим фаворитом должна быть мини-игра "Ворота". Вы должны разрушить сторожку, чтобы открыть ворота, а затем войти и сражаться с солдатами внутри. Тем не менее, вы можете отстреливать половину врагов своими лучниками, без их выстрела. Более того, некоторые из ваших парней могут проскользнуть через закрытые ворота. Очевидно, это настолько невероятно для врагов, что они вас вообще не видят. Вы можете подходить к ним один за другим и убивать каждого без движения мышц. Вы можете выиграть весь уровень без единой царапины.

Игра становится очень утомительной очень быстро. Поскольку вы всегда выигрываете, нет никаких проблем. Поскольку миссии все одинаковые, вы точно знаете, как выиграть одну, как только она загрузится. К счастью, я полагаю, вы можете выиграть оба набора миссий (то есть обоих братьев) примерно за 4 часа. Как только вы это сделаете, больше нечего делать.

Арендуйте, если нужно, и только если вы хотите играть в мини-игры в течение нескольких часов.

Рейтинг: 1/5

Купить Сёгун Империи от Amazon.com

Видео инструкция: Let's Play : Shogun's Empire: Hex Commander Part 8 (Final) - Unification Achieved (May 2024).