Найти работу в игровой индустрии
Многим геймерам это является искренней мечтой - получить работу в игровой индустрии. Особенно в трудные экономические времена эта цель может стать маяком. Как вы добиваетесь своей мечты?

Хардкорное кодирование
В основе большинства игр лежит какой-то сверхпрочный код, который должен быть создан для максимально быстрой работы. Если вы генетически одарены умом, благоприятным для программирования, пройдите каждый курс и прочитайте каждую книгу, какую только сможете. Оптимизируйте, затем оптимизируйте еще немного. Кодеры печально известны очень Переутомился в игровой индустрии, затрачивая 24 часа на марафон, чтобы завершить свои проекты. «У нас было ограниченное время и ресурсы, и наш график был очень жестким», - объясняет Грег из KnowWonder, говоря о работе над проектом «Гарри Поттер».
Гарри Поттер Интервью с разработчиками игр

Положите ваш код на работу
Как только вы развите свои навыки программирования, начните помогать - даже бесплатно - в любом проекте, который вы можете. Алан из DuneMUSH вспоминает: «DuneMUSH был первым MUSH, который я начал сам, и в этот момент мне пришлось начать изучать код C, который фактически составлял сервер (« жесткий код »PennMUSH). В конце концов, я внес патчи обратно разработчик PennMUSH (Лидия "Амберыл" Леонг) "Вещи только выросли оттуда!
DuneMUSH - Ролевая игра Дюны

Пишите, пишите, пишите
Если вы усовершенствуете свои навыки письма и докажете в Интернете, что можете поддерживать регулярный график и получать высококачественный контент, издатели оценят эти навыки. Скорпион была одним из первых обозревателей игр в Интернете, начавшим свою работу на CompuServe. «Назад, когда оригинальный GameSIG запускался на CompuServe (SIG = Специальная группа по интересам). Я написал пошаговое руководство для игр и некоторые обзоры. Расс Sipe, тогда владелец / издатель Computer Gaming World, был членом SIG. Он видел мои материалы попросил меня написать для своего журнала, и я стал профессионалом - совсем как в кино!
Scorpia: пионер компьютерных игр

Присоединяйтесь к сообществу
Многие разработчики игр смотрят свои онлайн-форумы и следят за лучшими, самыми яркими постерами. В сценарии «Last Starfighter» в реальном мире разработчики следят за тем, кто может сыграть в эту игру лучше всего, чтобы набрать их и присоединиться к команде! Слава Тодда из Morrowind комментирует: «Конечно, я надеюсь нанять наш следующий раунд разработчиков из сообщества. Кто лучше?»
Elder Scrolls III: Morrowind - интервью с разработчиками

Стать музыкальным
Саундтрек к игре может быть таким же мощным, как и визуальные эффекты. Подумайте о Halo и о том, насколько захватывающим стал этот саундтрек. Большим преимуществом является то, что ваш творческий потенциал может иссякнуть! Тим Ларкин из Myst Fame комментирует: «Это на самом деле часть того, что сделало его интересным для меня, тот факт, что я мог написать музыку, которая имеет современное звучание, и другую музыку, которая не относится ни к какому периоду или культуре в частности». "
Тим Ларкин и музыка за Myst - Uru

Сосредоточьтесь на вашей страсти
Люди в Harmonix были влюблены в музыкальные игры. Они обожали амплитуду и частоту и были в замешательстве, когда игры не стали лидерами продаж. Они сдались? Нет! Они пахали вперед с Guitar Hero, а остальное уже история!
Создание рок-группы

Иметь веру
Десятки тысяч людей зарабатывают на жизнь в игровой индустрии - это в пределах досягаемости! Как объясняет Крис из Planescape Torment, «я не осознавал и не верил, что можно реально зарабатывать на жизнь тем, что ты считал хобби, но, черт возьми, я ошибался. Это также было захватывающе - быть частью быстро растущей индустрии - параметры вашей работы постоянно меняются, а RPG постоянно развиваются визуально и технически с годами ».
Planescape Torment Интервью - Крис Авеллоне

Сосредоточьте свое время
Особенно, если вы без работы, это идеально время оттачивать свои навыки. Занимайтесь на уроках, читайте книги, совершенствуйте свои таланты. Скотт из BlueFang объясняет, что рецессия оказывается благом для тех, кто меняет карьеру. «Вы видите множество игр для iPhone, которые выходят так, что 1) потенциально могут принести разработчику небольшие деньги или 2) это отличный способ показать свои навыки разработки потенциальному работодателю, чтобы вы могли указать на это. и сказать: «Вот эта игра для iPhone, которую я сделал, и это моя роль». Все эти онлайн и мобильные возможности действительно открывают дверь ».
Игровая индустрия в рецессии

Самый важный совет - РАБОТАТЬ над этим каждый день! Сделайте это частью вашего графика! Успешные люди - это люди, которые продолжают учиться, расти и делать такие попытки каждый день. Удачи!

Видео инструкция: Уже завтра найдёшь работу в GameDev! Как найти работу разработчиком игр? (April 2024).