Бэттер и Бегун Вмешательство в софтбол
Вмешательство в софтбол охватывает широкий спектр действий, которые мешают, мешают или мешают защитнику. В книге правил ASA (в частности, Дополнение к Правилам № 33) присутствуют помехи от столкновения, помехи от бегуна, помехи от других нападающих или тренеров, помехи для зрителей и помехи от судьи. Здесь мы собираемся сосредоточиться на правилах вмешательства жидкого теста и бегуна.

Вмешательство бэттера относится к бэттеру, который не ударил по мячу, мешая броску ловца к основанию или игре на тарелке. По сути, жидкое тесто должно быть в стороне или оставаться в стороне, в том числе, если необходимо, оставить коробку жидкого теста, чтобы ловец мог сделать бросок или метку на тарелке. На броске к третьему, правое жидкое тесто должно пригнуться, если это возможно (если они не завершают размах). Если есть дикая подача или пропущенный мяч с бегуном на третьем месте, бэттер должен полностью выйти из ящика для теста, чтобы очистить область для возможной метки, если бегун продвигается. Если тесто мешает игре, она может быть вызвана судьей.

Вмешательство бегуна происходит всякий раз, когда действия бегуна мешают обороне играть в мяч. Если, по мнению судьи, бегун непреднамеренно мешает полевому игроку, пытающемуся выставить мяч на справедливой или грязной территории, или броску полевого игрока, то бегуна нет. Если помехи возникают во время попытки двойного воспроизведения, судья может управлять как мешающим бегуном, так и другим бегуном, участвующим в двойном воспроизведении. Все остальные бегуны остаются на базе, на которую они вышли. Если бегун преднамеренно вмешивается в игру, то мяч мертв, бегун отсутствует, и все бегуны должны вернуться на последнюю базу, к которой они прикоснулись, до возникновения помех.

Если бегун был вызван или забил, а затем вмешивается в игру другого бегуна, вызывается мертвый мяч, и ближайший к дому бегун вызывается (yikes!). Все остальные бегуны, которые не вышли, должны вернуться на базу, к которой последний раз прикоснулись, до возникновения помех.

Бегуна не будет, если она выйдет за пределы базовых дорожек, чтобы не мешать защитнику пытаться поймать или бросить мяч (впрочем, не во избежание метки!). Аналогично, бегуна нет, если она стоит на базе, и полевой игрок наталкивается на нее, пытаясь выставить мяч. Бегун на базе может быть вызван, если судья решит, что бегун намеренно пытался помешать полевому игроку - как, например, тесто в коробке с бэттером при броске на третье место, лучше пригнуться и избежать контакта в такой ситуации, чтобы что нет никаких сомнений в том, что бегун пытается избежать полевого игрока.

В следующей статье мы рассмотрим разницу между препятствием и вмешательством бегуна в пример, который я видел этим летом.

CoffeBreakBlog Софтбол Список тем:

Coach´s Box, Здоровье и медицина, История софтбола, Международный софтбол, Организации, Родители,
Профессиональный софтбол, обзоры, правила и положения, ведение счетов, статистика и анализ, Travel Ball