Arma 2 Обзор комбинированных операций
Суперреалистичный современный шутер, «ARMA 2», имеет некоторую кривую обучения, но может обеспечить удовлетворительные, глубокие тактические ощущения.

«ARMA 2» - это шутер от первого лица, разработанный Bohemia Interactive. Он был разработан со многими аспектами, подобными реальной программе военной подготовки, используемой армиями во всем мире. В частности, ARMA 2 невероятно реалистичен в отношении таких вещей, как баллистика, дальность оружия и урон оружия. Обычная тактика FPS «беги и стреляй» здесь не поможет - командная работа и быстрое мышление должны быть успешными в ARMA 2. Некоторые относительно простые изменения в обычной структуре FPS делают реалистичную тактику необходимой. Например, стрельба по цели делает вашу цель менее точной - как таковая, тактика «подавления огня» работает в ARMA 2, когда она не работает в большинстве игр. Эту тактику не слишком сложно освоить, но геймерам, обученным традиционным шутерам, придется изменить свое мнение о том, как победить.

ARMA 2 имеет обширный однопользовательский режим, включающий кампании, а также отдельные сценарии, но лучшие аспекты игры можно найти в многопользовательском режиме (совместном или конкурентном). Игроки, бегающие волей-неволей, становятся легкой добычей для скоординированных игроков, которые хорошо используют коммуникацию и тактику. Карты огромны, чтобы учесть транспортные средства, что также означает, что солдаты могут сражаться на реалистичных дистанциях (от сотен метров). Это препятствует тому, чтобы стандартный менталитет брызг и молитв получил распространение.

В игре имеется надежный редактор для создания сценариев для одного или нескольких игроков. Некоторый легкий сценарий требуется, но в Интернете есть много простых ссылок для этого. В большинстве случаев редактор интуитивно понятен и прост - размещайте единицы, размещайте путевые точки, размещайте триггеры и так далее, и так далее. Игра также довольно легко модифицируется. Разнообразные дополнения и пакеты DLC предоставляют еще больше контента - «Операция Стрелка» является самой крупной и обеспечивает наибольшую выгоду, тогда как другие рекомендуются только для людей, которые действительно заинтересованы в своих нишевых предметах (например, «Чешская армия»). ).

Графика игры не очень хорошая, но, учитывая масштаб игры, это не удивительно. Они, безусловно, «исправны» - не страшно, но просто не до уровня современных игр ААА. Звук игры тоже немного слабоват, но в отличие от многих игр, звук служит игровому процессу. Нет никакого «бесполезного» фонового шума - каждый выстрел имеет фактический источник на карте, и каждое произнесенное слово сообщает фактическую информацию о том, что делают союзники (или враги). Особенно примечательной является разрозненная голосовая система игры, где персонажи будут отдавать приказы и обращаться к объектам или людям в «собранном» виде. Например, командир ИИ может отдать приказ «двигаться» «вправо» на «50 метров», причем каждый фрагмент произносится отдельно. Общий эффект звучит странно, но он полезен для передачи информации «естественно», а не по сценарию.

В целом, ARMA 2, безусловно, отличается от большинства игр и может расстроить геймеров, ищущих быстрый шутер, но глубина игры предполагает невероятно особый опыт, который фанаты шутера не должны легко отмахиваться.

Рейтинг: 9/10.

Видео инструкция: ArmA 2: Operation Arrowhead. Рецензия (May 2024).