Хроники Белого Рыцаря - PS3
У смеси между обычной JRPG и кооперативной игрой в стиле MMO, «White Knight Chronicles» есть несколько интересных идей, но это отвратительно скрепленное производство. Он возвращается к таким играм, как «Темное облако», но не имеет хороших особенностей.

White Knight Chronicles лучше всего описывать как игру для одного игрока, в которой есть онлайн-компонент. В одиночной игре вы проходите обычное сочетание стандартов RPG - сражайтесь в подземельях, добывайте деньги, выполняйте квесты и т. Д. Игровой процесс очень напоминает MMO, поскольку это RPG-система в реальном времени с множеством подобных Элементы HUD. Битва проста: вы выбираете заклинание или атаку, ждете, пока таймер действия не начнет отсчитывать, а затем нажимаете X. Если вы используете комбо-атаку, вы делаете то же самое, но нажимаете X несколько раз вместо одного. Там обычно беспорядок элементных слабостей и так далее, но это в значительной степени кажется неинтересным. Это не помогает, что вы фактически управляете только одним персонажем одновременно; два других члена партии в любой момент времени контролируются ИИ.

Онлайн-компонент намного более изобретателен - помимо совместных квестов с другими игроками, вы также можете загружать собственные города, используя игровую систему Georama. Эта функция появилась в играх «Темное облако», в которых вы строите город из восстановленных зданий и населяете его спасенными жителями. Однако, реальный режим в WKC был добавлен после того, как игра была фактически сделана. Из-за этого фактические возможности ограничены. Там нет никакого способа построить огромные раскидистые города или что-нибудь; на самом деле, чтобы позволить себе несколько домов, нужно много помола. Вы можете набирать людей, чтобы присоединиться к вашему городу из городов в основной игре, но для них нет реального персонажа. В Dark Cloud рекрутинг был основной частью игры: были определенные квесты и требования для определенных людей. У White Knight Chronicles нет никакого реального ощущения, что вы на самом деле делаете уникальный город, и похоже, что весь смысл в том, чтобы позволить людям размещать свои города в Интернете, чтобы показать другим людям.

Графика хорошая, но скучная. Доспехи, оружие и аксессуары появляются на телах ваших персонажей, но их не очень интересно смотреть или они хорошо продуманы. Среды игры большие и широкие, но у них нет уникальных стилей. В конечном счете, даже при том, что это пытается быть захватывающим и эпическим, на самом деле довольно скучно смотреть. Все в игре общее: персонажи, уровни, заклинания, предметы и монстры. В игре нет ничего действительно «оригинального», кроме титульного «Белого рыцаря», который служит в основном временным усилением для главного героя. Когда вы входите в режим «Белый рыцарь», ваш разнообразный набор ходов и комбинаций заменяется четырьмя довольно тусклыми способностями. Конечно, ваша модель персонажа превращается в гигантского меха, и вы наносите больше урона, но на самом деле это просто тот же самый RPG-геймплей.

И последнее замечание об этой игре: несмотря на то, что у вас есть очень глубокий создатель персонажей, ваш аватар не является главным персонажем. Он или она просто как бы болтается на заднем плане, пока настоящие главные герои игры что-то делают. Аватар в основном используется для работы в Интернете, потому что в онлайн-режиме единственными персонажами являются ваш аватар и аватары других игроков. Это свидетельствует об игре в целом: она выглядит как MMO (или какая-то многопользовательская игра, во всяком случае), которая запаниковала и прикрепила игру для одного игрока, или наоборот. Кажется, что две разные игры неуместно объединены. Ни один из них не особенно хорош, и продукт в целом страдает от этого.

Рейтинг: 4/10.

Видео инструкция: [PS3/WhiteKnightChronicles/01] Спасаем принцесс белым рыцарем! (May 2024).