Время обучения на поле софтбола
На поле для софтбола всегда преподают время, но я специально хочу обсудить, что означает [I] время [/ i] на поле для софтбола. Софтбол - это игра, которая молниеносна, где десятые доли секунды могут изменить мир, а удача способствует быстрому. Обучение игроков важности времени на поле для софтбола абсолютно необходимо для успеха команды.

Я твердо верю в то, что мои игроки сами будут принимать решения на поле софтбола. Я все время говорю им, что я не марионеточный мастер, дергающий за ниточки, чтобы заставить их идти туда, куда им нужно - они должны изучать игру, думать и реагировать, как игроки в софтбол. Я видел слишком много команд, в которых игроки не делают ход, если их тренер не говорит им, что делать в первую очередь, и, по моему опыту, эти команды редко раскрывают свой потенциал. Наша работа как тренеров, особенно на уровне отдыха, состоит в том, чтобы учить наших девушек, как стать игроками в софтбол, что позволяет им почувствовать игру. Слишком много тренеров слишком увлечены попытками выиграть, чтобы отказаться от контроля над своими игроками, но в супербыстрой игре, такой как софтбол, победа не придет, если игроки сами не примут решения.

Например, бегун идет первым, и поле уходит в грязь и отлетает от ловушки примерно на 10 футов. Если мой игрок ждет, когда я скажу ей «GO!», Сначала я должен посмотреть и отреагировать на пьесу, которая занимает около 2 десятых секунды, а затем я должен решить сказать ей «GO!» что занимает у меня еще 2 десятых секунды. Затем она должна услышать меня, обработать то, что я говорю, и затем начать бежать, что занимает еще 2 десятых. С момента, когда мяч падает на землю, и до того момента, когда бегун начинает бегать, требуется около 6 десятых секунды или около того. Это не так уж много, если сравнивать с 2 десятыми секунды, которые потребуются игроку, реагирующему самостоятельно, чтобы начать переход на вторую базу. Разница между подходом «кукловод» и подходом «решающий игрок» в этом случае составляет около полсекунды или около 10 футов бега на дистанции, что может показаться не таким уж большим, пока вы не посчитаете, что базы находятся на расстоянии всего 60 футов. ,

Чтобы помочь моим игрокам понять время, я провожу шнур между базами на расстоянии, которое средний игрок проходит за одну секунду, две секунды и три секунды, отмеченные на шнуре. Затем мы пройдемся по нескольким базовым сценариям, например: «Наземный мяч на короткой остановке - мячу нужно одну секунду, чтобы добраться до нее. Как далеко вверх по базовой дорожке будет бегун? Я предполагаю полсекунды для «переходов», например, от подачи мяча до подготовки к его броску.

Как только девочки получают его, они начинают отвечать на такие тактические вопросы, как «Мяч попал в правый центр, и я на первом месте - могу ли я дойти до третьего?» Я оставляю шнуры на базовых дорожках в течение пары недель практики, и к тому времени большинство девушек смотрят на игру с точки зрения времени и расстояния, и мне больше не нужно расставлять шнуры.

Когда в моей команде есть софтболисты, а в других командах просто есть девушки, которые играют в софтбол, у других команд нет шансов против нас. Чтобы мои девочки понимали время и расстояние и как они относятся к софтболу, это одно из требований для того, чтобы они играли в софтбол.


CoffeBreakBlog Софтбол Список тем:

Coach´s Box, Здоровье и медицина, История софтбола, Международный софтбол, Организации, Родители,
Профессиональный софтбол, обзоры, правила и нормы, ведение счетов, статистика и анализ, Travel Ball

Видео инструкция: Isolation - Mind Field (Ep 1) (May 2024).