Движение Твин в фотошопе Реклама Blinkie
В этом уроке по Photoshop CS3 мы закончим рекламный ролик, переместив текст и божьи коровки с блинки, оставив поле пустым, чтобы снова запустить анимацию. В последнем уроке мы закончили морфинг текста в кадре 74.

Теперь мы начнем перемещать красную божью коровку из-под камеи к тексту (J 3 Designs). Давайте дадим божьей коровке 15 кадров, чтобы добраться до правого края текста. С этого момента мы переместим текст и божью коровку вместе на 60 кадров, пока они не исчезнут с блика. Далее, мы переместим золотую божью коровку из левого нижнего угла в верхний правый угол и от моргания. Давайте дадим этой божьей коровке 20 кадров для этой задачи.

В этот момент блики будут пустыми. Давайте дадим зрителям небольшой период отдыха в 5 кадров, прежде чем мы вернем золотую божью коровку обратно в ее исходное положение в левом нижнем углу блинки. Это завершит всю анимацию, которая будет повторяться до тех пор, пока мир не придет к концу.

Откройте файл проекта blinkie2.psd в Photoshopр и начнем.

  1. Наш первый шаг - переместить красную божью коровку к тексту. Добавьте кадр 75 и установите длительность обратно на 0,1 сек. Добавьте кадр 76 и нажмите на слой с красной божьей коровкой в ​​палитре слоев. Теперь нажмите на инструмент «Перемещение» и используйте его, чтобы переместить божью коровку в правый конец текста. Вы также можете использовать стрелки на клавиатуре, чтобы установить божью коровку.

  2. Выберите оба кадра 75 и 76 и создайте анимацию движения с продолжительностью 15 кадров. Теперь у вас должно быть 91 кадр.

  3. Теперь мы будем использовать анимацию движения из 60 кадров, чтобы убрать ошибку и текст с глаз долой. В кадре 91 выберите слои Red Ladybug и J 3 Designs в палитре слоев. Добавьте новый кадр 92 и перетащите и ошибку, и текст влево и выключите блик. Выберите оба кадра 91 и 92 и добавьте анимацию 60 кадров. У вас должно быть 152 кадра.

    Сейчас самое время проверить анимацию.

  4. Пришло время разбудить эту золотую божью коровку и заставить ее работать. Добавьте новый кадр 153 и выберите слой «Золотая божья коровка» в палитре слоев. Добавьте еще один кадр 154 и перетащите золотую божью коровку в верхний правый угол и выключите блик. Выберите оба кадра 153 и 154 и добавьте анимацию из 20 кадров. У вас должно быть 174 кадра.

  5. Мы хотим, чтобы блики были пустыми на протяжении пяти .l секундных кадров. Итак, давайте изменим продолжительность кадра 174 на .5 сек.

    Наконец, нам нужно вернуть золотую божью коровку в исходное положение.

  6. Вернитесь к Кадру 1 и нажмите «Копировать кадр» во всплывающем меню «Анимация». Выберите последний кадр (174) и нажмите «Вставить кадр». В диалоговом окне «Вставить кадры» выберите «Вставить после выделения» и нажмите «ОК». Это добавит кадр 175.

  7. Добавьте новый кадр 176 к дублирующему кадру 175. Вернитесь к кадру 175 и, если слой «Золотая божья коровка» по-прежнему выбран в палитре «Слои», перетащите божью коровку вниз и с блинки.

  8. Выберите оба кадра 175 и 176 и добавьте 10 кадров кадров. У вас должно быть 186 кадров.

  9. Убедитесь, что для параметра «Циклы» установлено значение «Навсегда» (внизу палитры «Анимация»), и сохраните свой блик как AdvBlinkie.psd. Вернитесь к кадру 1 и проверьте готовый блинки. Вы также можете использовать опцию «Сохранить для Интернета и устройств» в меню «Файл», чтобы сохранить свой блик в формате GIF для Интернета.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.