HTML 3.2 - рождение Уилбура
В начале


Первые довольно примитивные версии HTML, использовавшиеся в первые дни киберпространства, были заменены версией 3.2 в 1996 году. Консорциум W3 выпустил HTML 3.2 или Wilbur и, по сути, представляет собой приложение SGML (стандартный обобщенный язык разметки), которое соответствует в соответствии с международным стандартом ISO 8879. HTML был впервые изобретен в 1989 году Тимом Бернерсом-Ли, молодым инженером-программистом в Европейской лаборатории физики элементарных частиц или ЦЕРН. Как SGML, так и HTML-документы - это действительно простые текстовые файлы ASCII со встроенными тегами представления. Многие считают HTML скорее «компьютерным», а не настоящим компьютерным языком. Первые два поколения кодов, версии 1.0 и 2.0, содержали относительно мало тегов. С версией 3.2 HTML-теги развивались из первоначальных тридцати или около того, чтобы приблизиться к ста возможным кодовым тэгам, вводя некоторые новые творческие возможности в процесс веб-разработки.


HTML - один из самых простых языков, которые вы можете выучить. Он укоренен в английском языке со словарем, составленным из основных мнемонических сокращений, основанных на простой структуре документа. HTML - это не язык программирования, а контент-ориентированный или структурный. Коды описывают содержимое документа и включают ссылки на различные части документа, такие как заголовки, абзацы, списки и т. Д.


В версии 3.2 добавлены гибкость и эстетика


С появлением HTML 3.2 веб-дизайнер мог настраивать и создавать веб-страницы, которые предоставляли отдельные веб-документы, позволяли манипулировать и украшать текст, вставлять изображения, звуковые, видео и другие мультимедийные презентации, гиперссылки на другие веб-сайты, списки, таблицы, карты изображений, каскадные таблицы стилей и формы - все с довольно простыми и понятными кодами. Самым простым способом написания кода HTML 3.2 было использование таких инструментов, как Note Pad в Windows или Simple Text на Mac. При сохранении в виде html-файла эти текстовые файлы с ручной кодировкой превращались в веб-страницы в программных средствах веб-браузера.

HTML-теги в основном пишутся одним из двух способов, как контейнеры или пустые. Контейнерные теги всегда пишутся с использованием начальных и конечных тегов. Как следует из их названия, они содержат текст или другой язык разметки между начальным и конечным тегом. Например, если требуется жирный большой заголовок, начальный тег

будет напечатан с последующим текстом для заголовка, таким как ВВЕДЕНИЕ, и дополнен соответствующим конечным тегом, , Это важное правило, которое нужно помнить - после выбора начального тега обязательно вставьте конечный тег, чтобы завершить эффект или структуру кодирования контейнера. Пустые теги ничего не содержат, поэтому не имеют конечных тегов. Например используется для отображения изображения или изображения в Интернете, в то время как
, вызывает разрыв строки. Ни один из них не требует конечного тега для работы.

В HTML v. 3. 2 возможно больше атрибутов. Например, если кто-то хочет выровнять заголовок, изображение или абзац, варианты могут быть выровнены влево, по центру или справа. Это улучшение по сравнению с первыми двумя версиями HTML, которые были ограничены слева и по центру. Атрибут ALIGN тега IMG может принимать одно из значений top | middle | bottom | left | right. Значения атрибутов "top", "middle" и "bottom" могут использоваться для указания вертикального выравнивания изображения в пределах текущей строки текста.

Согласно Консорциуму W3, «каждый документ, совместимый с HTML 3.2, должен выглядеть в основном следующим образом:







Наименование документов




... тело документа

"


Серьезным веб-дизайнерам важно понимать различные версии и возможности HTML. В версии 3. 2 был установлен стандарт, который позволял большему количеству зрителей испытывать цвета, макеты, аранжировки и комбинации, которые были более приятными для глаз, а также организованными. Хотя версия 3.2 считается устаревшей, она была пионером, начавшим развитие более динамичных версий и версий с жалобами, которые появились позже. Версия 4. 0 станет темой третьей статьи этой статьи - следите за обновлениями! А пока вы можете изучить ресурсы, перечисленные ниже, чтобы изучить тонкости написания кода в HTML версии 3. 2.

Дальнейшее изучение


WDG или группа веб-дизайна предлагает подробное объяснение ключевых тегов для кодирования HTML v. 3.2 или Уилбур в
//www.htmlhelp.com/reference/wilbur/


В «Руководстве по голым костям» по HTML перечислены очень теги в официальной спецификации HTML 3.2, а также расширения Netscape в кратком, организованном формате по адресу //physics.hallym.ac.kr/resource/html3.2/barebones/.


HTML: Полное руководство Чака Мусиано и Билла Кеннеди - предлагает онлайн-версию книги, в которой описаны условные обозначения и факторы эволюции HTML и рождение версии 3.2 на сайте //www.hackemate.com.ar/textos/O'reilly. % 20-% 20Complete% 20Bookshelf / web_bookshelf / HTML / index.html


Серия статей о выделении HTML

ЧАСТЬ 1: Должен ли Credible Designer знать HTML?
ЧАСТЬ 2: HTML 3.2 - рождение Уилбура
ЧАСТЬ 3: HTML 4.0 и 4.01 - больше хорошего!
ЧАСТЬ 4: XHTML: веб-кодирование для изысканного дизайна
ЧАСТЬ 5: DHTML: динамическое веб-кодирование