Как работают кнопки в Квик 2
Теперь, когда мы готовы добавить несколько кнопок в наше приложение Kwik book, нам нужно немного поговорить о кнопках, их слоях и состояниях кнопок. В Kwik любой объект можно превратить в кнопку, например графический или текстовый слой, полную страницу или группу.

Также в Kwik мы можем использовать два типа кнопок, и тип, который мы выберем, будет определять количество слоев, которое нам нужно для кнопки. Давайте пройдемся по примеру. У нас есть объект прямоугольной формы на слое на нашей странице, который мы хотим использовать в качестве кнопки.

Кнопки переключения и состояния кнопок

Первый тип кнопки - это кнопка прокрутки. В Kwik кнопка прокрутки имеет два состояния. Первое состояние называется состоянием кнопки «По умолчанию». Когда iPad не распознает жест касания (ваш палец не касается кнопки на экране), он считается находящимся в состоянии по умолчанию. Второе состояние называется состоянием Over. Когда вы касаетесь кнопки, она, как говорят, находится в состоянии кнопки Over. Эти кнопки переключения меняют свой внешний вид при переходе из одного состояния в другое.

Например, кнопка прокрутки может быть белым прямоугольником, если кнопка не нажата, и зеленым свечением вокруг прямоугольника, когда кнопка нажата. Здесь действительно происходит то, что простая белая и светящаяся белая графика переключается при изменении состояния кнопки.

Поэтому, чтобы создать эту кнопку прокрутки, нам нужен один простой белый прямоугольник и один светящийся белый прямоугольник. Каждый прямоугольник будет на своем собственном слое с именами «Defaultbtn» и «Overbtn». Когда мы создадим эту кнопку, нам нужно будет указать Kwik использовать объект на слое Defaultbtn в качестве состояния по умолчанию, а объект на слое Overbtn - в качестве состояния Over.

Кнопки без ролловера

Как и следовало ожидать, кнопка без пролонгации имеет только один вид для состояний «По умолчанию» и «За». Если бы мы хотели использовать только простой белый прямоугольник в качестве нашей кнопки без ролловера, мы бы сказали Kwik использовать один и тот же слой Defaultbtn для состояний по умолчанию и по состоянию. Kwik сделает все остальное для нас.

Когда кнопки являются общими активами

В нашем примере книжного приложения у нас есть три кнопки, которые появятся на всех страницах. Это кнопки «Страницы (указатель)», «Далее» и «Назад». Лучший способ - установить эти слои как общие ресурсы, прежде чем мы превратим их в кнопки.

Мы создадим эти общие кнопки «Страницы», «Далее» и «Назад» при создании страницы 1 книги, которую затем будем использовать в качестве шаблона. Делая это и используя шаблон для запуска каждой страницы, кнопки будут работать последовательно по всей книге.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.
Продукты Kwik, логотип Kwik и Kwiksher являются собственностью Kwiksher.com - Copyright 2011. Снимки экрана, используемые с разрешения.

Эти учебные пособия предназначены для более старой версии Kwik 2 и могут не сильно помочь при использовании Kwik 3 и выше. Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, используйте форум Kwik.


Видео инструкция: 6300 замена стекляшки(не работают кнопки ) (6300 replacement glass (buttons do not work)) (May 2024).