Мальчики и Жестокие Видеоигры
Нет сомнений, что мальчики (всех возрастов!) Любят свои видеоигры. И мальчики, и девочки часто начинают играть в видеоигры в молодом возрасте. Несколько компаний посвятили себя почти исключительно созданию образовательных видеоигр для детей младше первого года жизни. Конечно, игры, подобные этим, не представляют угрозы для детей, если только дети, повторяющие одни и те же слова, взятые из своих игр снова и снова, не станут источником угроз для мамы и папы!

Однако иногда могут возникнуть проблемы, когда эти самые дети растут и не перерастают свою любовь к видеоиграм. Вместо этого, как наверняка могут подтвердить многие родители, мальчики особенно могут полюбить «настоящие» видеоигры, поскольку они перерастают явно образовательную разновидность. Многие родители тогда начинают беспокоиться о том, может ли это удовольствие от видеоигр каким-либо образом повредить их сыновьям. В многочисленных исследованиях приводятся выводы, варьирующиеся от «жестоких видеоигр, которые могут превратить вашего сына в насильников» до «чрезмерных игр в видеоигры, которые могут нанести вред вашему сыну эмоционально, морально, физически или духовно». Читая некоторые из этих исследований, легко запутаться, встревожиться и даже стать параноиком. Понимание основополагающих предпосылок некоторых исследований является ключом к решению, следует ли вам беспокоиться о влиянии видеоигр на вашего сына.

Для человека, который не обучен статистике, есть несколько вещей, о которых следует помнить, читая о любом исследовании. Во-первых, не все результаты сообщаются. Исследователи (или новостные агентства) сообщают только о тех результатах, которые представляют большой интерес или поддерживают их повестку дня. Таким образом, если родительская группа заказала исследование о том, создают ли агрессивные видеоигры агрессивных мальчиков, и становится ясно, что они пытаются обозначить видеоигры с применением насилия как таковые, если результаты исследования указывают на отсутствие причинно-следственной связи. связь между ними, шансы, что мы когда-либо услышим об исследовании, невелики. Если, однако, то же самое исследование обнаружит сильную связь между жестокими видеоиграми и агрессивным поведением мальчиков, результаты этого исследования будут опубликованы везде, где родительская группа сможет им управлять, потому что результаты поддерживают их повестку дня.

Во-вторых, и это то, что вызывает у меня наибольшее беспокойство как социолога, корреляция не равна причинности. Просто потому, что сосуществуют два фактора, это не означает, что один из них вызвал другой, или что вы можете сказать, в каком направлении течет стрела причинности. Проще говоря, только потому, что исследование показывает, что мальчики, которые играют в жестокие видеоигры, более агрессивны, чем их сверстники, это не показывает, что видеоигры сделали мальчиков насильственными. Кроме того, это не показывает, делают ли агрессивные видеоигры мальчика агрессивным, или более агрессивных мальчиков привлекают агрессивные видеоигры. Будьте очень осторожны, когда читаете результаты исследований, чтобы убедиться, что результаты, которые утверждает исследование, на самом деле являются результатами, найденными в исследовании. Очень трудно разработать исследование, которое могло бы доказать, что игра в жестокие видеоигры может сделать мальчиков более агрессивными, что приводит меня к

В-третьих, помните о других способствующих факторах. Очень трудно найти группу мальчиков, которые выглядят (не физически, а с точки зрения их происхождения) абсолютно одинаково. Если вы пытаетесь найти влияние одной переменной (то есть, играя в жестокие видеоигры) на уровень агрессии мальчика, то ваша цель как ученого состоит в том, чтобы контролировать все остальные переменные. Почему вы хотите это сделать? Ну, у мальчика, выросшего в доме с родителем-алкоголиком, может быть более или менее выраженная склонность к агрессии, чем у его сверстника, выросшего в трезвом доме. Эту переменную, конечно, практически невозможно отследить в исследовании. Поэтому, читая результаты этих исследований, всегда помните, что другие переменные участника (его семейная жизнь, его генетика, его интеллект и т. Д.), Вероятно, играют роль в его склонности к агрессии. Трудно использовать (или кодировать) эти переменные для целей исследования.

В чем смысл всех этих предостережений об исследованиях, касающихся мальчиков и жестоких видеоигр? Просто это: вы можете найти исследования, чтобы поддержать любое мнение. Жестокие видеоигры не вызывают агрессии у мальчиков и не вызывают. Очень сложно разобраться во всех противоречивых доказательствах, чтобы принять обоснованное решение для вас и вашего сына. Что ты тогда будешь делать? Как и во всех других вещах, используйте свое лучшее суждение. Подумайте о том, что лучше всего подходит для вашей семьи, и что соответствует философии вашей семьи. Не полагайтесь исключительно на экспертов для ответов, хотя, конечно, не стесняйтесь видеть, что говорит наука. Просто помните, когда вы читали эти исследования, что у чисел нет ответов на все вопросы, и что статистика часто может быть очень обманчивой, даже если их авторы не намерены этого делать!

Видео инструкция: Дорогая мы убиваем детей ► Компьютерный маньяк ◓ Семья Фокиных ►#1 (April 2024).