Растровая графика во Flash
Один из моих любимых сайтов - электронные открытки Жаки Лоусона. Я подписался на ее подписку на много лет и до сих пор чувствую, что ее Flashр Открытки являются одними из лучших в Интернете. Есть несколько причин высокого качества ее открыток, включая профессионально созданную фоновую музыку, анимацию, рассказывающую историю, и красивые произведения искусства.

В течение многих лет Flash-аниматоры использовали только векторные изображения в своих проектах Flash. Казалось, что эти аниматоры чувствовали, что им нужно использовать только векторные изображения, чтобы свести размер файла своего проекта к минимуму. Жаки Лоусон была одним из предшественников использования растровых или растровых изображений в своих анимациях. Однако с улучшенным сжатием изображений и улучшением Flash Player (теперь версия 9) это уже не так. Если вы проверите сегодня большинство веб-сайтов с открытками, вы увидите изменения в их работе. Flash аниматоры стремятся использовать больше растровой графики в своих проектах.

Итак, как Flash дизайнер решает, какой тип изображений использовать в проекте? Если вы поближе познакомитесь с этими новыми и улучшенными открытками, вы заметите, что векторная графика по-прежнему является любимой для сложных анимаций, которые требуют, чтобы анимированный объект изменил размер, форму или цвет. Но фон анимационной сцены больше не всегда является векторным градиентом или рисунком. Эти скучные фоны заменяются более интересной растровой графикой, которая значительно улучшает внешний вид открытки и историю, рассказываемую анимацией. Кроме того, растровые объекты чаще используются в анимациях, которые требуют, чтобы объект перемещался только по сцене, но не изменял свою форму или цвет.

Если вы решите использовать растровые изображения в своем проекте Flash, вы можете сделать несколько вещей, чтобы размер файла не стал слишком большим. Одна из причин того, что в прошлом растровые изображения получили плохую репутацию у дизайнеров Flash, заключается в том, что они увеличивают рабочую нагрузку на Flash Player. По сути, когда Flash Player воспроизводит Flash-фильм, он постоянно перерисовывает все на сцене. Flash Player требует меньше усилий для рисования или перерисовки векторной графики по сравнению с растровой графикой. Таким образом, один из способов облегчить жизнь вашему Flash Player - сообщить ему, какие растровые изображения не нужно перерисовывать, потому что они остаются неизменными на протяжении всего фильма или раздела фильма. Хорошим примером для этой техники является фоновая растровая графика, которая не меняется со временем. Мы можем сделать это с помощью Runtime Bitmap Caching. По сути, мы просим Flash сделать снимок текущего фона и использовать это же изображение для фона, пока не скажем иначе. Другой способ уменьшить размер файла - максимально оптимизировать растровые изображения. С каждым обновлением Flash и Flash Player способы оптимизации изображений с помощью Flash значительно улучшались. Однако иногда вы все равно можете сохранить еще несколько КБ, настроив параметры качества JPEG в Flash.

//www.jacquielawson.com

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.


Видео инструкция: Растровая анимация. Adobe Flash. / VideoForMe - видео уроки (April 2024).