Assassin's Creed Обзор / Прохождение
Игра Assassin's Creed, созданная во времена Крестовых походов, использует основные понятия «стелс-игр» и добавляет в нее множество более реалистичных и динамичных функций. В основном городские условия игры заставляют игрока учитывать гораздо больше переменных, чем в предыдущих играх в стиле стелс.

Игрок берет на себя роль Десмонда Майлза, который сам берет на себя роль своего предка, Альтаира, древнего убийцы. Ожив жизнь своего предка с помощью машины генетической памяти под названием Анимус, история Десмонда переплетается с событиями, которые пережил его предок. Таинственная группа, заставляющая Десмонда использовать Анимуса, а также подробности о персонажах, с которыми Десмонд и Альтаир взаимодействуют, раскрываются по мере продолжения игры.

Почти вся игра - за исключением коротких сессий между Анимусом - проводится как Альтаир, и поэтому он является главным персонажем в игре. Перед Altair стоит задача убить 9 ключевых фигур в иерархии тамплиеров и крестоносцев, каждый в своей части одного из трех городов игры (не считая цитадели ассасина). Чтобы достичь этого, Альтаир должен собирать разведданные, подслушивая, крадя ценные документы и получая информацию от информаторов. Кроме того, Альтаир должен подготовиться к самому убийству; составление плана города с самых высоких точек и помощь местному населению, которое затем вернет услугу, если Альтаир будет преследоваться охранниками. Города являются яркими и динамичными, и взаимодействие с их людьми является ключевой чертой. Например, такие действия, которые не вызывают подозрений, обычно являются скромными вещами, такими как мягкое движение сквозь толпу (мягкое отталкивание людей в сторону), ходьба в нормальном темпе и использование лестниц. Напротив, бегать или бегать по переполненному рынку (сбивать людей и предметы в сторону) и взбираться по стенам зданий с помощью окон и поручней - это вещи, которые привлекут внимание охранников.

Игровой процесс отлично справляется. Борьба на мечах изящна и плавна, и имеет тенденцию быть «реалистичной», а не «стилизованной», несмотря на включение нескольких атак типа «завершающий ход». Оружие Альтаира включает в себя скрытый клинок (полезный для тихих, не подозрительных атак), меч (более разрушительный, но более тяжелый), длинный кинжал (быстрее и лучше для контратаки) и метательные ножи. Альтаир грациозен и атлетичен и может взбираться практически на любое здание в игре, перемещаясь из разных поручней. Он также может прыгать с крыши на крышу и из разных других точек; ощущение скорости особенно подчеркивается, когда Альтаир спотыкается после удара кого-то на полной скорости, или падает на землю и катится после прыжка. Путешествие между городами (в нерешенной средней области, известной как Королевство) требует лошадь, и обработка лошади также сделана очень хорошо.

Графика абсолютно красивая. Окружение, персонажи, эффекты и даже экранная заставка стилизованы и реалистичны. Персонажи оживляют и двигаются очень естественно, а города обширны и не кажутся одними и теми же 10 зданиями снова и снова. Хедз-ап дисплей, в частности, легко интегрируется в историю; он представляет собой Animus, который отмечен в руководстве и предназначен для того, чтобы работать как игра, чтобы лучше приспособиться к нему. Игра представляет собой кинематографический опыт, и ее визуальные эффекты высочайшего качества.

Звук не особенно заметен и, возможно, является самой слабой частью игры. Музыка редка, только освещает сцены сражений, и в большинстве случаев ее можно забыть. Голоса, как правило, хорошо сделаны, с точки зрения акцентов и голосов, но повторяются. В основном, звук является боковой частью игры, и не так заметен, как другие части.

В целом, эта игра фантастическая. Это весело, выглядит великолепно, и у него есть интересный городской и средневековый поворот в обычных подлых миссиях. Это определенно рекомендуется для большинства любителей игр.

Рейтинг: 9/10

Примечание: мы наслаждались этой игрой настолько тщательно, что один из нас прошел всю игру, чтобы написать полное пошаговое руководство, а другой прошел весь путь, чтобы подтвердить ее. Графика просто удивительно реалистична с точки зрения движения и стиля боя.

Видео инструкция: Прохождение Assassin’s Creed 1 · [4K 60FPS] — Часть 1: Кредо ассасина (May 2024).