X-COM UFO Defense
X-COM: UFO Defense вышла в 1994 году от одного из моих любимых разработчиков игр: Microprose. Он был выпущен с несколькими альтернативными именами в разных странах, таких как США, Европа (Враг Неизвестен) и Япония (Мичи Нару Синрякуша). Я не большой фанат боевой стратегии, однако, эта старая игра для ПК была и остается одной из моих любимых.

X-COM означает внеземной COMbat. Вы финансируетесь всеми крупными международными державами, и в зависимости от того, насколько хорошо вы защищаете людей Земли от вторжения инопланетян, вы увидите увеличение или уменьшение средств. Вы начинаете игру с базой операций в любом месте по вашему выбору, двумя самолетами-истребителями для воздушного боя, транспортным самолетом для доставки ваших солдат и отрядом солдат, стремящимся войти в действие по убийству инопланетян. Ваша миссия проста, вы должны выяснить, откуда исходит инопланетная угроза, выяснить, как туда добраться и уничтожить их.

Настроить свою базу на глобальной карте довольно просто, и скоро ваши радары уловят активность инопланетян. Сначала вы отправите своих реактивных истребителей, чтобы уничтожить пришельца. Если вы сбиваете корабль над землей, это будет время для следующей большой части игры, перехвата инопланетян. Вам нужно будет отправить отряд солдат, чтобы забрать все, что может остаться от инопланетного корабля, и вернуть любые оставшиеся технологии. Если вы победите, ваши ученые в лабораториях смогут изучать артефакты инопланетян и тела, собранные вашими солдатами. Как только вы поймете их технологию, вы сможете использовать ее.

К концу игры вы изучите их системы вооружения, доспехов и движителей, и, запугивая живых инопланетян, которых вы захватили, вы сможете выяснить, где находится враг, и вступить в битву с ним. Однако, если вы не защитите планету достаточно хорошо, правительства стран мира подпишут секретные соглашения с инопланетянами и позволят им свободно передвигаться по своим странам. Потеря финансов из этих стран затруднит изучение и создание технологий, необходимых для победы над растущей угрозой пришельцев. Если вы не защитите страны достаточно хорошо, инопланетяне в конечном итоге захватят планету. Игра закончена.

Одним из лучших аспектов этой игры является то, что она нелинейная. Здесь нет поставленных миссий, только цели. Однако чем дольше вы принимаете, тем жестче становятся инопланетяне. Наземный бой был моим любимым аспектом игры. Хотя поначалу это действительно тяжело, в битве участвуют несколько солдат. Каждый солдат имеет уникальную статистику, которая повышается с боевым опытом, делая некоторых солдат лучше и быстрее, чем другие. Изучив технологию инопланетян, вы получите лучшее оружие, летную броню и возможности контроля над разумом.

Графика в X-COM очень хороша для своего времени. Звук, однако, может быть очень плохим. Одним из недостатков игры (даже с выпуском для коллекционеров, вышедшим в 1998 году) является то, что игра не совместима с Windows XP. Несколько патчей были сделаны огромной фанатской игрой. В настоящее время поддержка от XP от Microprose не предоставляется.

У X-COM: UFO Defense было два продолжения: X-COM: Ужас из глубины и X-COM: Апокалипсис. Я буду писать обзор для этих двух названий в ближайшие недели. Пока, я надеюсь, вам понравится играть в X-COM.

Купить X-COM Collecters Edition на Amazon.com

Купить X-COM: UFO Defense на Amazon.com

Видео инструкция: Let's Play X-COM: UFO Defense (OpenXCom) Part 1 - Sign Here For Your Bodybag (May 2024).