Prototype - компьютерная игра
Игра «Песочница» самого чистого разнообразия, «Prototype» от Radical Entertainment, дает вам огромное количество суперспособностей и дает вам целый город, на который вы можете их выпустить. Игрок берет на себя роль Алекса Мерсера, амнезиака, который просыпается на операционном столе, чтобы обнаружить, что он обладает невероятными и неестественными способностями. По мере того, как массивный вирус зомби проникает через Нью-Йорк, и правительство пытается победить эту угрозу и покорить Алекса, Алекс должен восстановить свои воспоминания и выяснить свою истинную природу.

Прототип имеет место полностью в Манхэттене; улицы и здания кажутся очень живыми, и частые столкновения между морскими пехотинцами США и зомби нередки - гражданские лица обычно попадают под перекрестный огонь. Сам Алекс не святой - по сути невозможно завершить игру, не убивая мирных жителей, в первую очередь из-за их большого количества, огромного диапазона и урона способностей Алекса. Из-за этого для военных вполне разумно преследовать вас, и трудно считать Алекса привлекательным главным героем. К счастью, игра, кажется, осознает это, и причина довольно скромных действий Алекса (раскрытие его прошлого) объясняется довольно неожиданным поворотом.

Игра сосредоточена в основном на фриранне - похоже на Mirror's Edge или Assassin's Creed. Миссии, как правило, избегают нарушения естественного хода игры в стиле песочницы, что приятно; в отличие от GTA, вся игровая зона доступна с самого начала, и продвижение истории влияет на ее содержание (в частности, распространяется вирус зомби). Силы Алекса проявляются в форме черно-красной субстанции, которая манипулируется различными формами; он позволяет ему взбираться на небоскребы, вставая на ноги, он позволяет атаковать врагов, превращаясь в когти или кнуты, и позволяет ему защищать себя, превращаясь в щит или костюм брони всего тела. Возможно, наиболее заметной из способностей Алекса является его маскирующая способность - хватая и поглощая неинфицированного человека, Алекс может принять их форму и беспрепятственно перемещаться среди толп Нью-Йорка. Потребление жертв также имеет различные другие эффекты; он исцеляет Алекса (гораздо быстрее, чем ждет восстановления его здоровья), и некоторые отмеченные люди предоставят ценную предысторию в виде «Сети интриги» - гигантской сети связанных кат-сцен, которые в конечном итоге объединяют фон игры , Эти особи разбросаны по всему городу, что удовлетворительно поощряет исследования.

Игра отлично справляется с тем, чтобы игрок чувствовал себя сильным. В отличие от Assassin's Creed, где фрираннинг труден, но забавен, фрирант Прототипа намного проще благодаря возможностям Алекса. В то время как другие игры требуют, чтобы игрок искал поручни или точки прыжка, Prototype позволяет игроку просто бегать прямо по стене высоких зданий, и падение не наносит ему урона - наоборот, оно сокрушает тех, на кого он приземляется. Алекс может поднимать машины, чтобы бросать в вертолеты, захватывать танки, ездить на врагах, как доска для серфинга, прежде чем бросить его в другого врага, и создать гигантский лес с шипами, чтобы пронзить своих врагов. Игра дает вам как можно больше способов победить своих врагов и редко нарушает поток хаоса. Даже когда вам нужно бегать по городу для какой-то цели миссии, попасть туда гораздо веселее, чем в таких играх, как GTA. Одна из немногих проблем в игре - плохой искусственный интеллект вражеских людей. Если вы замаскированы, вы можете делать почти все (в том числе вышеупомянутый разбег небоскреба), и никто не заметит. Единственное, что привлекает внимание - это нападение на людей в маскировке. Кроме того, ваш внешний вид по умолчанию обычно не привлекает внимания - маскировка необходима, только если вас преследуют и скрываются от преследователей. В некоторых случаях это к лучшему, предотвращая вас от огромного скопления врагов, преследующих вас, пока вы пытаетесь достичь цели. С другой стороны, это тоже довольно смешно.

Графика приличная, но что самое впечатляющее, так это то, как мало загружается, несмотря на огромный город и скорость, с которой вы бежите по нему. Индивидуальные модели персонажей едва заметны в любом случае из-за скорости, с которой движется игра, и огромного количества вовлеченных персонажей. Звук тоже неплохой; музыка едва заметна, но радио-болтовня, которую имеют морские пехотинцы, очень атмосферна и дает ощущение большего мира.

Прототип в целом - отличная игра. Единственная оговорка, которую я хотел бы сообщить об этом, - это то, что вы играете за героя, который непоправимо и небрежно злой - нет способа играть за «хорошего» персонажа, даже если вы стараетесь изо всех сил. Это, плюс огромное количество крови, означает, что это определенно игра, чтобы держаться подальше от детей (больше, чем большинство игр с рейтингом M). Однако, с точки зрения чистого игрового процесса, Prototype невероятен. 9/10.

Видео инструкция: Обзор игры: Prototype (2009) (Прототип). (May 2024).