Flash CS6 Sprite Sheet Генератор
Даже если вы используете Xcode или другой SDK для создания игрового приложения, простота создания анимации для вашей игры во Flashр это то, что разработчики не хотят сдаваться. Но вы, вероятно, были разочарованы трудностью преобразования фрагмента ролика в спрайт-лист. До выпуска Flash Professional CS6 экспорт видеоклипов в виде листов спрайтов был очень сложным и занимал много времени, и для нескольких способов сделать это требовались сторонние сценарии. Это можно было сделать, но не легко, потому что требовалось экспортировать отдельные кадры анимации, а затем использовать сторонний скрипт для импорта их в лист спрайта.

На мой взгляд, лучшая новая функция Flash Professional CS6 - это генератор спрайтов. После того, как вы усовершенствовали свой видеоклип или клипы, его преобразование в лист спрайтов занимает всего несколько щелчков мышью. Новый генератор листов спрайтов в Flash CS6 можно использовать для видеоклипов, графических символов, кнопок и растровых изображений из библиотеки или сцены.

  1. Выберите клип или клипы на панели «Библиотека». Как и в большинстве листов спрайтов, лучше разместить как можно больше ваших спрайтов видеоклипов на одном листе.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Создать лист спрайта» во всплывающем меню, чтобы открыть диалоговое окно.

  3. Как вы можете видеть, слева у нас есть список символов мувиклипа, которые мы включили в спрайт. Когда вы нажимаете на каждое имя в списке, вы увидите информацию об этом мувиклипе, включая количество кадров, частоту кадров и длительность, в нижней части левой панели.

  4. На правой панели мы видим отдельные спрайты, которые отображаются на листе спрайтов. Внизу этой панели вы увидите, что новые размеры экрана сетчатки 2048 x 2048 пикселей установлены по умолчанию вместе с форматом изображения в 32-битном png. Поскольку Starling SDK был интегрирован в Flash CS6, формат данных по умолчанию установлен на Starling. Тем не менее, мы также можем выбрать один из нескольких популярных SDK.

  5. Еще одна приятная особенность - это опция для базового алгоритма или алгоритма MaxRects и возможность выбора кадрирования и укладки кадров. Параметры MaxRects, Trim и Stack Frames экономят место на листе спрайта и уменьшают размер файла.

  6. Перед экспортом листа спрайта вы можете предварительно просмотреть анимацию для каждого фрагмента ролика, перейдя на вкладку «Предварительный просмотр» и выбрав название фрагмента ролика, который вы хотите просмотреть.

По умолчанию имя файла png совпадает с именем вашего FLA-файла Flash. Просто нажмите «Экспорт», и вы получите свой png спрайт и XML-файл.

* Adobe предоставила мне копию этого программного обеспечения для ознакомления.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.