Проект eCard - инструмент Spray Brush и Snow Tween
Наша вспышкар Открытка CS4 хороша как есть, но будет интереснее, если мы добавим анимацию снегопада. Это можно сделать несколькими способами, включая кодирование системы частиц в ActionScript. Тем не менее, мы работаем над короткой анимацией и можем создать такой же вид снегопада, используя анимацию. Мы нарисуем снег для нашего клипа, используя новый инструмент Spray Brush от Flash. Откройте ваш рабочий файл во Flash.

1. Добавьте новый слой вверху временной шкалы и назовите его «Снег». Заблокируйте все слои, кроме снежного.

2. Нажмите на инструмент Spray Brush. На панели «Свойства» измените цвет кисти «Спрей» с черного по умолчанию на белый для снега. Установите флажок для Случайного масштабирования, который сделает снежинки случайными по размеру. Эта случайность появится больше, если мы увеличим максимальный размер для нашей снежинки. Используя ползунки, увеличьте ширину и высоту до 120 пикселей. Если вы хотите снежинки большего размера, используйте 150 или даже больше.

Мы хотим, чтобы наш снег начинал падать, когда eCard запускается (кадр 1), и по-прежнему заполняем сцену, когда мы достигаем конца анимации в кадре 75. Один из способов сделать это - нарисовать снег по всей сцене, а также над сцена. Когда снег на сцене движется вниз, он будет заменен снегом, который находится над сценой, оставляя сцену покрытой снегом в течение всей анимации. Мы нарисуем снег как один большой прямоугольник, который превратим в мувиклип. Давайте нарисуем снежный объект в виде большого прямоугольника, который в два раза больше высоты сцены и такой же ширины, что и сцена.

При использовании Spray Brush Flash создает новый объект каждый раз, когда вы нажимаете кнопку мыши. Например, если мы распыляем три раза кистью-распылителем, у нас будет три объекта на сцене. Мы могли бы сгруппировать эти три объекта, чтобы анимировать их вместе, но было бы так же легко создать один снежный объект. Чтобы сделать это, нам нужно начать распыление в верхней части снежного прямоугольника и удерживать кнопку мыши нажатой, пока мы не достигнем нижней части сцены.

3. Представьте большой прямоугольник над сценой, который в два раза больше высоты сцены. Начиная с верхнего левого угла этого снежного прямоугольника, удерживайте нажатой кнопку мыши и распыляйте снег зигзагообразным движением вперед-назад, пока не дойдете до нижнего правого края сцены. Если у вас маленький монитор, как у меня, вы можете установить вид на 50%. Теперь мы готовы создать анимацию.

4. Вы все еще должны быть в кадре 1. С помощью инструмента «Выделение» нажмите снежинку, чтобы выбрать снежный прямоугольник. Перетащите его вверх, пока нижняя часть прямоугольника не коснется верхней части сцены. Щелкните правой кнопкой мыши на прямоугольнике и преобразуйте его в символ. Установите тип для мувиклипа и назовите мувиклип «Снег». Щелкните правой кнопкой мыши фрагмент ролика и выберите «Создать анимацию движения».

5. Перейдите к концу нашей анимации (кадр 75). Перетаскивайте снежный прямоугольник вниз, пока верхняя часть прямоугольника не коснется верхней части сцены. Вы заметите, что Flash добавил Tween Path над сценой.

6. Проверьте свою электронную открытку, и вы увидите, что снегопад спускается вместе с сообщением «Пусть это снег». Снег должен продолжаться до тех пор, пока мы не достигнем конца анимации и электронная открытка не начнется снова.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.