Использование Flash для промежуточных
До того, как компьютер появился на сцене и значительно облегчил жизнь аниматору, одной из основных задач создания анимации было нарисовать все отдельные промежуточные кадры для анимации. Обычно это делалось с помощью техники, называемой луковой шкурой. Аниматоры начинали с «рабочего рисунка» и помещали поверх листа тонкий лист бумаги, называемый луковой оболочкой. Они бы нарисовали одно и то же изображение на этой бумаге с луковой шкурой, используя рабочий пример внизу в качестве руководства. Сделав небольшие изменения во втором и последующих рисунках, была создана анимация.

В наши дни мы не находим эту технику используемой так часто, потому что анимационное программное обеспечение создает их между изображениями для нас. Но одна из моих читательниц недавно должна была создать промежуточные звенья для одного из ее проектов. Ее первой мыслью было путешествовать во времени на несколько десятилетий и рисовать каждое из них вручную. Затем над ее головой погасла яркая лампочка, и она поняла, что все еще может позволить Флэшр сделай работу за нее.

Ей нужно 10 промежуточных. Поэтому она открыла Flash, установила начальный и конечный объект на временной шкале Flash и приказала Flash создать Tween в 10 кадрах. Теперь задачей было захватить каждый кадр анимации как изображение. Поскольку эти изображения собирались использовать поверх фонового изображения, она выбрала формат png.

Давайте пройдемся по процессу во Flash CS5. Откройте новый проект ActionScript 3 во Flash.

  1. Настройте инструмент PolyStar с цветом по вашему выбору. В области «Параметры инструментов» на панели «Свойства» нажмите кнопку «Параметры». Установите стиль на звезду.

  2. Нарисуйте звезду в кадре 1. Преобразуйте эту форму в муви клип.

  3. Щелкните правой кнопкой мыши звездочку и выберите «Создать анимацию движения».

  4. Перетащите Tween Span из кадра 25 в конец кадра 10.

  5. Перейдите к кадру 5 и добавьте ключевой кадр. На панели «Свойства» уменьшите непрозрачность звезды до 10%. (Цветовой эффект - Стиль - Альфа)

  6. Перейдите к кадру 10 и добавьте ключевой кадр. Установите альфа обратно на 100%.

  7. Нажмите «Управление» - «Тестировать ролик» - во Flash Professional.

    Вы должны увидеть, как ваша звезда мигает несколько раз.

    Теперь нам нужно взять промежутки.

  8. Перейти к кадру 1 и нажмите Файл - Экспорт - Экспорт изображения. Выберите формат png и назовите файл «Frame 1». Примите параметры экспорта по умолчанию в png.

  9. Повторите это для каждого из 10 кадров.

Примечание: кадры 1 - 5 идентичны кадрам 6 - 10 (кроме обратного). Чтобы сэкономить время, мы могли бы экспортировать первые 5 кадров Tween и дублировать их в Photoshop, назвав их Frame 6 - 10 в обратном порядке. Я работал со всеми 10 кадрами в примере в учебных целях.

ВАЖНО: Эти учебные пособия по разработке приложений написаны для новичков в Flash. Вам нужно будет оптимизировать свое приложение, помимо того, что описано в этих руководствах, прежде чем завершать работу над приложением для магазина приложений.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.


Видео инструкция: 25 Phrases Every English Intermediate Learner Must-Know (April 2024).