Poser Software Технический персонал

Несколько слов о проблемной технике

Теперь, когда вы знаете, что может делать Poser и что вы можете делать с Poser, давайте более подробно рассмотрим.

Постановка персонажа помогает рассказать историю в вашей сцене. Он может спокойно сидеть на травянистом поле или бегать по закоулку. После того, как вы выбрали начальную позу для своего персонажа из библиотеки, у Poser есть несколько встроенных функций, которые помогут вам настроить позу дальше. Ранее я упоминал, что скелет Позера контролирует движения персонажа, как ваша собственная скелетная система. Poser делает это с помощью обратной кинематики. Это большое слово, означающее, что когда вы двигаете ногу вашего персонажа, Позер вычисляет соответствующие движения для остальной части его тела на основе встроенной иерархической цепочки, которая соединяет отдельные части его тела. Еще одна особенность - это пределы рисунка, которые представляют собой встроенные ограничения, прикрепленные к частям тела персонажа, которые контролируют максимальную величину, которую он может крутить или изгибать. Все встроенные средства позирования позера значительно упрощают позирование ваших персонажей, но не забывайте, что вы также можете отключить их, чтобы получить очень интересные результаты или просто получить больший контроль.

Но позирование - это только начало. Превращение вашего персонажа в то, где действительно весело. Если вы посетите какую-нибудь 3D художественную галерею, вы заметите много необычных персонажей, которых любят создавать 3D художники. Вы можете использовать инструменты морфинга в Poser, чтобы создать свой собственный. Ранее я упоминал, что основным способом изменения внешнего вида персонажа или части персонажа в Poser является использование Poser Magnets. Вы можете думать об этом как о цифровой глине. Вы используете мышь и магниты, чтобы тянуть, толкать и изменять характер персонажей. Но у Poser также есть наборы параметров для тонкой настройки. Есть много способов изменить характер. Например, вы можете придать своему персонажу голову, намного большую, чем остальная часть его тела (больше по масштабу), или сузить только лоб, как классический инопланетянин. Poser даже имеет функцию симметрии, которая полезна, когда вы работаете с частями персонажа, у которых есть совпадающие части, такие как две стороны его лица. Когда вы изменяете одну сторону лица, Poser будет использовать симметрию для автоматического обновления другой стороны.

Продолжить


Видео инструкция: Day in the Life of a Japanese Game Programmer (May 2024).