Medieval 2 Total War Kingdoms Расширение
«Kingdoms» - это пакет расширения для Средневековья из четырех кампаний. Добавляя контент, связанный с Америками, Британскими островами, Восточной Европой и крестовыми походами, M2: Kingdoms добавляет жизни в потенциально стагнационную игру. Однако сами кампании различаются по качеству.

По большей части Kingdoms - это та же игра, что и базовая M2. Все работает в основном одинаково, и только несколько текстур действительно «новые». Основной новый контент для игры прибывает из новых карт кампании и новых фракций. В частности, это кампании "Америка 16-го века", "Крестовые походы 12-го века", "Тевтонское расширение 13-го века" и "Британские острова 13-го века". Каждая кампания фокусируется на меньшей, но более глубокой географической области, чем «грандиозная кампания» M2.

Кампания в Америке посвящена завоеванию Испанией империи ацтеков, а также экспансии в Северную и Южную Америку. Большинство добавленных фракций являются местными - майя, апачи, тараски и так далее. В то время как ацтеки присутствовали в оригинальной кампании M2, кампания в Северной и Южной Америке намного больше помогает этим аборигенам. Североамериканские племена сосредоточены на быстрых разведчиках и могут получить доступ к огнестрельному оружию и лошадям позже. Южноамериканские племена более традиционалисты, но имеют мощную элитную пехоту, чтобы восполнить это. Европейские колонисты и захватчики сократили численность, но передовые технологии. Там также есть место для некоторых странных юнитов, таких как жрецы ацтеков-койотов и метатели шершней майя.

Кампания крестовых походов - мой личный фаворит. Он объединяет пять фракций - государства крестоносцев Иерусалим (включая Триполи) и Антиохию (включая Эдессу), египтяне, турки и Византийская империя. Государства крестоносцев полагаются на мощь рыцарей-тамплиеров или рыцарей-госпитальеров, дополненных местными ополченцами и наемниками. Египтяне, турки и византийцы похожи на свои предыдущие воплощения в Великой Кампании, но имеют некоторые новые юниты, такие как греческие огнеметные юниты. Карта кампании интересна, но в то же время довольно тесно сфокусирована - и государства-крестоносцы, и мусульманские страны начинают с одного верного союзника и одного ближайшего противника (Иерусалим против Египта и Антиохия против турок), поэтому за исключением отправки войск для помощи союзнику они довольно линейны, стратегически.

Тевтонская кампания фокусируется на попытке чистки Тевтонского ордена Литвы и Польши. Религия имеет большое значение в этой кампании - Литва начинает с язычества и может либо остаться такой (получая от нее несколько мощных единиц), либо принять христианство, чтобы отогнать вражду своих соседей. И наоборот, Тевтонский орден может набирать своих самых могущественных рыцарей только из сильно католических областей. В то время как новые отряды с обеих сторон аккуратны - тевтонские ритбрудеры являются наиболее характерными для их характерных сюртуков и рогатых шлемов - фактический баланс типов отрядов несколько отсутствует. Кроме того, Тевтонский Орден использует общий восточноевропейский набор голосов, а не немецкий набор голосов, что несколько разочаровывает.

Кампания в Британии, пожалуй, самая разочаровывающая. Сосредоточив внимание на конфликтах на Британском острове между Англией, Шотландией, Уэльсом, Ирландией и вторгающимися норвежскими викингами, эта кампания, вероятно, повторно использует большинство подразделений из «обычных» фракций. Большинство уэльских и ирландских юнитов, за исключением нескольких лучников и рейдеров, просто перекрашиваются в обычные юниты с другим именем.
«Бронированные Копейщики» становятся «Мейрионнидд Копеймены», «Почтовые Рыцари» становятся «Матрафальскими Всадниками» и так далее. Хотя это не обязательно удивительно, учитывая, что это самая «обычная» кампания с точки зрения местоположения, это несколько разочаровывает. Тем не менее, трюк, в котором культура доминирует в этом районе, довольно аккуратный - в зависимости от населения, наемников и доступных единиц в изменении поселения.

В целом, Kingdoms стоит того, чтобы сыграть за того, кто уже сыграл как можно больше в оригинальной кампании. Хотя есть некоторые новые игровые дополнения, они ограничены небольшими штрихами - например, кипящим маслом в замках. Новые кампании в целом интересны, но, как правило, фокусируются на меньшей области, не вдаваясь в подробности с точки зрения управления или семей. Было бы интересно сделать игру более личной, но в плане расширения Kingdoms того стоит для поклонника оригинальной игры.

Рейтинг: 8/10.

Мы купили эту игру за свои деньги в Steam.

Видео инструкция: M2TW: Thera Total War Mod ~ EoR Campaign Part 1, Fuck Lucius (May 2024).