Живые боевики на основе классического аниме
Похоже, что за последний год появляется все больше и больше сообщений о том, что старые аниме-титры перерабатываются в виде живых боевиков. Насколько широко распространено это явление и действительно ли оно новое?

Еще в середине 1990-х годов Disney приобрела права на производство живого боевика на основе Звездные пиджаки, По сообщениям, сценарий, который распространялся в Интернете, содержал команду, которая не была названа в честь кого-либо из команды оригинального шоу (либо их оригинальное японское имя, либо их английское имя); Кроме того, сценарий имел команду на борту восстановленного линкора Соединенных Штатов Аризона, а не восстановленный Yamato, Проект Диснея так и не осуществился; однако в 2006 году всплыло сообщение о том, что Benderspink Productions и продюсер Джош К. Клайн работают над еще одной адаптацией объекта в прямом эфире.

20th Century Fox получила права на адаптацию Dragon Ball, и первоначально подошел к Стивену Чоу, чтобы направить фильм. Он отказался от режиссера, но взял на себя роль продюсера. В конечном итоге фильм был снят Джеймсом Вонгом.

Адаптация к живому действию, которая называлась Dragonball Evolution, был впервые показан в Японии и некоторых других азиатских странах 13 марта 2009 года. Фильм начал демонстрироваться в североамериканских кинотеатрах 10 апреля 2009 года. На своих первых выходных в Соединенных Штатах, Dragonball Evolution занял восьмое место в кассах с валовой суммой 4 756 488 долларов. В свои вторые выходные фильм опустился на номер одиннадцать в кассах. В итоге фильм заработал 9 362 785 долларов в Соединенных Штатах и ​​Канаде и заработал 48 344 914 долларов на зарубежных рынках.

В 2006 году сообщалось, что Ларри и Энди Вачовски собирались написать и направить фильм с живым действием для Гонщик, Фильм был выпущен 9 мая 2008 года; он вошел в номер три на своих первых выходных, позади Железный человек и Что происходит в Вегасе... Фильм собрал 18 561 337 долларов в первые выходные. На второй неделе Гонщик занял четвертое место в кассах, заработав 8 117 459 долларов. Фильм завершил показ 1 августа 2008 года; она составила 43 945 766 долл. США внутри страны и 93 945 766 долл. США по всему миру. К сожалению, это оказалось ниже ожиданий студии, потому что стоимость производства фильма оценивалась в более чем 120 миллионов долларов.

В августе 2007 года разнообразие сообщил, что основанная на Fox Regency приобрела права на версию игрового фильма Voltron, Марк Гордон потратил три года на разработку фильма, а Джим Янг, Animus Films, финансировал разработку. Гордон был привлечен к производству фильма с Лоуренсом Ингли и Джорданом Винном. Джастину Марксу было поручено написать сценарий для адаптации к живому действию. Согласно нескольким сообщениям, сюжетная линия для фильма была описана как постапокалиптическая история в Нью-Йорке и Мексике, где пять выживших после нападения инопланетян объединились; они заканчивают пилотированием пяти львовоподобных роботов, которые объединяются в Voltron.

18 августа 2008 года Relativity Media вступила в переговоры с New Regency о финансировании и продюсировании фильма, и Макс Маковски был задействован в качестве режиссера. Однако в ноябре 2008 года World Events Productions (компания, которая произвела англоязычную версию аниме) вступила в судебную тяжбу с компанией Toei Company Ltd. за права на фильмы.

Затем, 8 марта 2011 года, стало известно, что Relativity Media и World Events вступили в тендерную войну, по которой компания будет снимать фильм. Было также объявлено, что Томас Дин Доннелли и Джошуа Оппенгеймер будут писать новый сценарий. Хотя я не слышал никаких подробностей о том, как Доннелли и Оппенгеймер справятся с этой историей, я надеюсь, что они могут придумать что-то лучшее, чем то, что Маркс пытался сделать в своей версии сценария.

11 июля 2011 года Atlas Entertainment и Relativity Media объявили, что Voltron на большой экран, и что Relativity Media будет служить дистрибьютором. На момент написания статьи оказалось, что Voltron адаптация живого действия все еще томится в «аду развития».

В сентябре 2007 года Hollywood Reporter опубликовал историю о том, что Warner Bros. Pictures приобрел права на функцию для Robotech, Тоби Магуайр будет продюсером живого боевика и, как сообщается, заинтересован в главной роли. Из отчета видно, что фильм будет основан на разделе «Макросс» серии; В этом разделе представлены такие персонажи, как Рик Хантер, Лиза Хейс, Линн Минмей, капитан Генри Гловал, Клаудия Грант и другие.

В июне 2008 года сообщалось, что Чарльз Ровен и Акива Голдсман будут продюсерами вместе с Тоби Магуайром, и что Лоуренс Касдан будет писать сценарий. Однако в ноябре 2008 года было объявлено, что Альфред Гоф и Майлз Миллар были приглашены для написания сценария.

Во время фан-панели Robotech на Anime Expo 2008 Томми Юн сообщил, что фильм с живым действием будет представлять собой оригинальное изображение оригинала. Robotech вселенная; это будет включать в себя обновленный дизайн персонажей и персонажей, а также настройку истории на несколько лет спустя.

По неизвестным причинам Ровен больше не работает над этим проектом. 23 июня 2009 года было объявлено, что британский телевизионный писатель Том Роб Смит взял на себя обязанности сценариста для экранизации фильма. 24 января 2013 года стало известно, что режиссер Ник Матье ведет переговоры о постановке этого фильма.

На момент написания этой статьи нет дополнительной информации о статусе экранизации Robotech в прямом эфире. Я могу только догадываться, что эта адаптация также томится в «аду развития».

В 2002 году сообщалось, что Warner Bros. приобрела права на адаптацию. Akira в живой фильм. С момента анонса к проекту присоединились писатели, режиссеры и продюсеры. В период с 2008 по 2011 год к фильму присоединились четыре разных автора, четыре разных режиссера и четыре продюсера. Кроме того, между 2009 и 2011 годами ходили слухи о кастинге.

24 октября 2011 года состоялся новый кастинг для экранизации Akira был размещен на Actors Access, спустя всего несколько дней после того, как Warner Bros. снова дал разрешение на производство фильма.

В январе 2012 года Variety и Deadline сообщили, что предварительная подготовка фильма была закрыта, но сам фильм еще не завершен. Согласно отчету Variety, Warner Bros. хотели, чтобы текущий сценарий был переработан. На момент написания статьи не было сказано ни слова о продвижении этого проекта.

В 2008 году сообщалось, что DreamWorks приобрела права на создание экранизации фильма Призрак в доспехах, Из сказанного выше следует, что эта адаптация будет основана на манге, а не на аниме.

Стивен Спилберг собирается снять фильм, а Ави Арад и Стивен Пол были утверждены в качестве продюсеров. Джейми Мосс был оригинальным сценаристом, нанятым для проекта; в октябре 2009 года было объявлено, что Лета Калогридис заменила Мосса в качестве писателя. На момент написания этой статьи, нет никаких дальнейших слов о прогрессе в этой адаптации.

В 2010 году адаптация живого действия Боевой ангел алита был в предварительном производстве с Джеймсом Кэмероном, установленным, чтобы направить фильм. Согласно сообщениям, адаптация будет охватывать первые тома серии манга. Если первый фильм будет успешным, то Кэмерон попытается сделать трилогию. На момент написания фильма фильм должен быть выпущен в 2017 году.

Из этих адаптаций аниме в прямом эфире только две были фактически выпущены и выпущены; к сожалению, ни одна из этих адаптаций не была ужасно успешной. Будет интересно посмотреть через какое-то время, выйдет ли какая-либо из этих адаптаций в конечном итоге за пределы стадии разработки, и смогут ли они работать лучше, чем Dragonball Evolution или Гонщик.

Видео инструкция: ТИХАЯ ЗАСТАВА / Боевик / Фильм (May 2024).