Фонд Flash CS3 для дизайнеров - Книжное обозрение
В этой книге Том Грин и Дэвид Стиллер используют метод обучения Flash.р CS3 с точки зрения дизайнера. Тем не менее, Flash CS3 является мощным инструментом, и невозможно избежать программирования в любой книге, такой как эта. Авторы использовали только ActionScript 3.0, который был представлен в Flash CS3. Одна приятная особенность книги состоит в том, что рабочие примеры - это не просто перефразировка тех же самых старых примеров, которые вы найдете в большинстве книг о Flash. Авторы приложили огромные усилия, чтобы использовать забавные и интересные примеры для каждой тематической главы, чтобы сделать изучение Flash почти безболезненным для дизайнера и художника.

Авторы принимают обычную прогрессию при обучении Flash. Они начинаются с осмотра рабочей области и охватывают основные этапы создания проекта Flash. Далее вы изучаете графику и цвет. С Flash CS3, интеграция между Flash и другими Adobeр программное обеспечение значительно улучшено, и возможность импортировать в проект Flash графику, созданную в других программах, является важным производственным активом. Книга охватывает эту и другие темы, такие как рисование собственной графики с помощью инструментов рисования Flash.

Символы являются основой любого проекта Flash, а библиотека Flash необходима для организации ваших активов в большом проекте. Авторы охватывают их, а также 9-фрагментное масштабирование, отслеживание растровых изображений, группирование и вложение, фильтры, смеси и маски. Мне особенно понравился новый пример мягкой маскировки.

Когда вы дойдете до четвертой главы, вы войдете в мир Flash ActionScript и панели «Действия». Здесь вы достаточно ознакомитесь с программированием на ActionScript, но недостаточно, чтобы ошеломить дизайнера и художников. Авторы охватывают основы, такие как объекты, переменные, типы данных и условия. С этого момента вы переходите к более сложным темам, которые требуют немного ActionScript, включая аудио и видео. Вы создадите MP3-плеер и будете использовать ActionScript для обработки нескольких аудиофайлов. Пример фильма «Супермен» научит вас работать с видео, добавлять подписи и устанавливать полноэкранные параметры.

Авторы немного забавляются, обсуждая различные способы использования текста в проектах Flash. Вы изучите основы, такие как создание прокручиваемого текста, но также научитесь взрывать его. До этого момента вы касались только анимации. Теперь настало время более подробно рассмотреть анимацию. Авторы используют отличные примеры для обучения основам анимации, включая анимацию и замедление.

Flash CS3 улучшил многие встроенные компоненты и добавил несколько новых. Авторы знакомят вас с элементами пользовательского интерфейса и с тем, как использовать ActionScript для управления ими в проектах онлайн-приложений. Затем они обсуждают использование CSS и XML для добавления стилей и динамических данных в ваши проекты. Одна из новейших тем Flash - создание Flash для мобильных устройств. Авторы обсуждают Device Central и Flash Lite 2. Наконец, вы готовы обсудить вопросы публикации, такие как пропускная способность и оптимизация ваших SWF-файлов. Вы также создадите простой preloader и конвертируете свой SWF в QuickTimeр формат.

Том Грин в настоящее время является автором и профессором Института технологий и повышения квалификации колледжа Хамбер в Торонто, Канада. Дэвид Стиллер - профессиональный мультимедийный программист / дизайнер и автор.