Разработка персонажей дизайн Мэри Бегин
В этом видео учебный курс под названием Разработка персонажей и дизайнНа сайте Lynda.com Мэри Джейн Бегин рассказывает, как она и другие художники создают своих персонажей.

Бегин утверждает, что все начинается с рассказывания историй и обсуждает важные аспекты характера, такие как форма тела и осанка, выражение лица, пропорции, цвет, движение, предыстория и архетипы. Она начинает с обсуждения некоторых из своих любимых персонажей, в том числе из Бутоны ивы, Как фанат Отель ТрансильваниМне особенно понравилась ее дискуссия об использовании силуэта Карлосом Гранжелем в своих персонажах.

Затем она обсуждает, как она начинает с базового описания своих персонажей и их мира. Она объясняет процесс Ника Коле, который начинается с свободного наброска, затем с более изысканных набросков, а затем с цветом.

Начните двигаться дальше, чтобы обсудить инструменты, которые она и другие используют. Мне было очень интересно увидеть, что она использует слои кальки, начиная с эскиза скелета на нижнем слое. Это помогает ей поддерживать последовательность и реальность в ее характерах.

Бегин утверждает, что она начинает развитие своих персонажей с рассмотрения стереотипных личностей и поведения архетипов. Переходя от архетипов, Бегин также использует фотографии реальных людей, таких как ее дочь и друзья, чтобы добавить реалистичности своим персонажам. Мне очень понравились примеры фотографий ее подруги и персонажей из Ветер в ивах.

Бегин обсуждает, как она разрабатывает жестовые рисунки своих персонажей, рассматривая, как она будет анимировать их и как она развивает историю своих персонажей и их среду. Она обсуждает, как она использовала справочные материалы, такие как Pinterest и доску настроения, чтобы расширить свои персонажи из Мой маленький пони: под сверкающим морем.

Далее Бегин переходит к построению персонажа и обсуждает важность уникального силуэта для каждого персонажа, чтобы помочь определить личность. Она рассказывает о том, как она использовалась для определения костюмов персонажей. От силуэтов она переходит к разработке цветовой палитры для вашего персонажа.

Наконец, Begin исследует использование стиля, такого как мультфильм, реалистичный, смешной и героический, чтобы развить индивидуальность вашего персонажа и как разработать вспомогательный состав помощников, злодеев и фольги.

Мэри Джейн Бегин - профессор Школы Дизайна в Род-Айленде и отмеченный наградами иллюстратор и автор.

Раскрытие: я не получил финансовую компенсацию за эту статью. Мнения полностью мои, основанные на моем опыте.


Видео инструкция: [BT21] Making of BT21 - EP.01 (April 2024).