Вложенные видеоклипы во Flash
  1. В меню выберите Файл - Импорт - Импорт в рабочую область. Выберите файл redOrn.png. Flash поместит изображение redOrn на слой.

  2. Щелкните правой кнопкой мыши на графике и выберите «Преобразовать в символ». Установите тип для мувиклипа и назовите мувиклип «redOrn2».

  3. На панели свойств установите для имени экземпляра значение «redOrn2».

  4. Щелкните правой кнопкой мыши новый видеоклип и выберите в меню «Создать анимацию движения», перетащите конец диапазона анимации, чтобы увеличить его до 40 кадров.

  5. Щелкните правой кнопкой мыши кадр 40 и выберите в меню «Вставить ключевой кадр - все». Вы увидите маленькую черную точку, добавленную к этому кадру, указывающую, что теперь она содержит ключевой кадр. Это установит орнамент в том же положении, что и первый кадр анимации. Установка идентичного первого и последнего кадра приведет к плавному переходу при повторении анимации.

  6. Теперь мы можем начать двигать орнамент. Щелкните правой кнопкой мыши кадры 10, 20 и 30 и добавьте ключевой кадр к каждому из этих кадров.

  7. Вернитесь к 10-му кадру и нажмите на красный орнамент с помощью инструмента Free Transform. Вы заметите маленький белый круг на орнаменте. Это Точка Трансформации и работает как опорная точка. Мы хотим, чтобы точка поворота орнамента находилась на вершине орнамента. Нажмите на эту маленькую точку и перетащите ее на вершину орнамента. Далее поверните красный орнамент вправо.

  8. Переместитесь в 30 кадр и поверните орнамент влево.

    Вернитесь к сцене 1, нажав на ссылку вверху.

  9. Добавьте новый слой на шкалу времени и назовите его «redOrn». Выбрав этот слой redOrn, перетащите фрагмент ролика redOrn из библиотеки и поместите его на сцену в верхнем левом углу (как указано в раскадровке). На панели «Свойства» измените имя экземпляра с «redOrn». Заблокируйте этот слой.

  10. Повторите шаги выше для двух других украшений, назвав видеоклипы greenOrn и purpleOrn соответственно. Для этих меньших орнаментов установите диапазон анимации 30 кадров вместо 40. Поскольку эти орнаменты меньше, они отскочат назад к исходной позиции быстрее, чем больший орнамент. Поэтому мы немного укоротим диапазон анимации, чтобы ускорить анимацию.

  11. В этот момент у вас будет три слоя над вечнозеленым слоем, которые называются redOrn, greenOrn и purpleOrn. Вы также должны иметь соответствующий орнамент ролика на каждом слое.

  12. Нажмите «Управление» - «Тестировать ролик» - в AIR Debug Launcher (Desktop), и вы должны увидеть нечто похожее на это.

Немного о ключевых кадрах Flash: ключевой кадр, добавленный к кадру на временной шкале, работает как маркер, сообщающий Flash о том, что он должен что-то сделать, например, начать воспроизведение анимации или выполнить код ActionScript.

← Назад

ВАЖНО: Эти учебные пособия по разработке приложений написаны для новичков в Flash. Вам нужно будет оптимизировать свое приложение, помимо того, что описано в этих руководствах, прежде чем завершать работу над приложением для магазина приложений.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.


Видео инструкция: Jessie J - Flashlight (from Pitch Perfect 2) (April 2024).