Final Fantasy XI Online наконец-то вышла, и миллионы поклонников Final Fantasy наслаждаются увлекательным миром чокобо и дирижаблей в онлайн-MMORPG.

Графика и звуки пышные, а сцены и квесты заставляют вас почувствовать, что это приключенческая игра в дополнение к MMORPG. Здесь есть все знакомые элементы - от чокобо, дирижаблей и знакомых лиц - плюс достаточно новых вещей, чтобы сделать его интересным.


Как и все другие MMORPG, речь идет о создании персонажа, развитии его или ее путем получения уровней и опыта, убийства монстров, выполнения квестов и развития групповой дружбы.

Надо сказать, что каждая MMORPG апеллирует к другому типу геймеров. FFXI понравится геймерам, которые терпеливы и находятся в нем надолго со своими друзьями. Выравнивание медленно. Кривая обучения сложна, и вам может потребоваться ДЛИННОЕ время, прежде чем вы будете делать вещи, которые считаются «забавными», такие как катание на чокобо или дирижаблях. Вам придется потратить много времени, прежде чем вы сможете получить своего персонажа подработку или продвинутый класс. И вам понадобятся друзья, чтобы помочь вам достичь этих целей.

Кроме того, раздражает то, что вы не можете выбирать, в каком мире вы начинаете. Только после того, как вы потратите время и силы, вы сможете «купить» возможность для друга начать в том же мире, что и вы. Поэтому, когда мы купили 2 копии игры одновременно, чтобы мы могли играть вместе, игра помешала нам сделать это.

Так что на самом деле игра о том, что один человек идет первым и создает персонажа, чтобы получить эти «мировые пропуски». Затем он начинает приглашать друзей, и постепенно вся группа друзей может присоединиться к серверу. Затем вместе они могут начать долгий квест по развитию своих персонажей. Это может быть хорошо для людей, которые не работают и у которых есть часы и часы, чтобы ничего не делать, кроме как сидеть перед экраном компьютера, но для большинства из нас это вред. Если у вас есть 2 часа, чтобы играть в определенный вечер и вы хотите заняться квестами, это весело. Но если квест включает в себя поиск предмета, а в игре этот предмет появляется только раз в 3 часа, теперь вы потратили 2 часа на поход по пустой пустыне и ничего не добились. Это НЕ весело.

Надеемся, что дизайнеры FFXI получат лучший баланс в игре, так что те, у кого есть 8+ часов в день для игры, получат удовольствие от медленного темпа, но так, чтобы те, кто хочет чего-то приятного, чтобы играть, не вторгаясь в их весь жизнь тоже может веселиться. Игра не должна быть легкой, чтобы доставлять удовольствие - она ​​просто должна давать результаты, когда вы прикладываете усилия.

Купить Final Fantasy XI от Amazon.com

Видео инструкция: FFXI Worth playing in 2019? (April 2024).