Far Cry 2
Грубый отход от Far Cry 1, хотя и похожий по духу, Far Cry 2 - невероятно реалистичный шутер с песочницей о грубой природе гражданских войн в Африке.

Far Cry 2 происходит в неназванной африканской стране в разгар гражданской войны между двумя враждующими фракциями - UFLL и APR, которые неотличимы от миссий, которые они вам дают. Игрок берет на себя роль 1 из 14 наемников (выбранный наемник влияет только на ваше тело, которое только частично видно, а наемники, которых вы не выбираете, становятся потенциальными союзниками во время игры) в квесте на убийство Шакала, торговец оружием, который поставлял все это. Однако вы заболели малярией до того, как сможете это сделать, и оказались в долгу перед одним из лейтенантов фракций (который зависит от того, где вы потерпели крах в начальной игровой последовательности). Оттуда вы начали обогащать себя и делать себе имя в охваченной войной стране.

Мир - это открытая песочница, а это означает, что вы можете отправиться куда угодно в пределах карты. Путешествие состоит из прогулок, вождения, речных путешествий и автобусов (которые служат для быстрого перемещения к выбранным местам на карте). На дорогах и реках установлены караульные посты, поэтому без боя почти никуда не добраться. Существуют также хранилища, которые, будучи захваченными, служат в качестве точек сохранения и, как только вы их улучшаете, размещают для пополнения запаса боеприпасов и оружия. Теоретически, вы участвуете в войне, но правда в том, что все враждебны вам, независимо от того, для кого вы выполняете задания. Поэтому вы всегда подвержены риску, так как ваши работодатели быстро вам напомнят. Ваши миссии отправят вас в разные точки на карте, хотя, к счастью, вам обычно нужно только идти к месту и не беспокоиться о возвращении, чтобы забрать свою зарплату. Оплата производится бриллиантами, которые также можно найти в чемоданах на карте; эти алмазы используются для покупки оружия и снаряжения в магазине оружия.

Миссии от фракций являются самыми свободными и обычно включают в себя более широкий спектр задач и противодействия. Миссии из оружейного магазина открывают больше оружия для покупки и включают атакующие конвои противника. Взлом в башню сотового телефона предоставит вам загадочные миссии убийства. Миссии из Civilian Underground состоят из поставок в обмен на лекарства от малярии - эти миссии необходимы, так как вы получите атаки малярии после определенного количества сюжетных миссий. Поэтому вы не можете продвигаться в истории, не выполняя Подземных миссий.

Игра представляет собой шутер от первого лица, который гордится песчаным реализмом. Помимо счетчиков боеприпасов и индикаторов здоровья (которые исчезают, когда они не используются, например, IE, когда вы не ранены или не перезаряжаетесь), здесь нет никаких хедз-ап дисплеев любого типа - даже перекрестие, по крайней мере, на более высоких сложностях. Здоровье обрабатывается в стиле Риддика, где у вас есть пять маленьких полосок здоровья, и если вы получили травму, вы восстанавливаетесь только до ближайшей полосы здоровья. Чтобы получить больше, вы должны использовать лекарственные сиретты (которые, к счастью, есть в каждой аптечке). Если вы получили особую травму, вы видите, как вы снимаете травму - выталкиваете пулю, сгибаете кость на место, прижигаете рану и так далее.

Другая часть реализма игры - механические сбои. Оружие, которое часто используется, заклинит или сломает, и транспортные средства, которые выдерживают повреждение, должны будут иметь исправленный двигатель. Оружие, используемое наемниками, будет заметно ржавым и заклинивает очень легко, в то время как оружие, купленное у торговца оружием, будет намного чище и надежнее. Это, конечно, может раздражать, но придает игре действительно крутой, песчаный вид, что значительно увеличивает ценность погружения. Оружие, как правило, старое, что отражает характер войны, а машины - это только автомобили и джипы - без танков, вертолетов, самолетов. Просто много низкотехнологичных, малоинтенсивных войн, которые сами по себе довольно опрятны.

Как уже упоминалось, по большей части вы одни в стране. Тем не менее, у вас есть несколько приятелей-наемников, которых вы встречаете в некоторых ранних миссиях. Эти друзья взяты из списка наемников, которых вы не выбрали в качестве главного героя. Ваш лучший друг (первый, кого вы встретите) поможет вам в миссиях, предложив альтернативные решения, которые облегчат вашу основную задачу. Ваш второй лучший друг (второй, кого вы встретите) будет служить спасательным отрядом - если у вас кончится здоровье, он выйдет из ниоткуда, вытащит вас в безопасное место и поможет вам сражаться. Если приятель получил травму, вы должны спасти его, применив сирету, и если они погибнут в бою, они исчезнут навсегда. К счастью или к несчастью, вы не можете нормально брать с собой друзей - они просто персонажи специального назначения, которые выполняют только две роли, описанные выше, в дополнение к некоторым побочным миссиям.

Вражеский ИИ действительно первоклассный, не только в интеллекте, но и в представлении. Вражеская болтовня действительно фантастическая; если вы прячетесь после перестрелки, они паникуют, спорят, преследовать вас или нет. Они прокомментируют: «О, он получил нового парня, как его зовут», и тому подобное, и это похоже на реальные разговоры, а не на случайные фрагменты. Враги будут беспощадно охотиться за тобой, выбрасывая тебя гранатами и выстрелами (хотя ты можешь их обмануть).Наблюдая за наемниками издалека или подкрадываясь к ним, вы можете наблюдать за различными видами поведения - курением, прислонением к зданиям, проверкой оружия, беседами друг с другом, - которые заставляют их казаться очень реальными. Существует система репутации, которую вы создаете, выполняя миссии - чем выше ваша репутация, тем больше людей будут бояться вас. С низкой репутацией, если вы подтолкнете человека в городе, тогда вас оттолкнут и будут кричать на вас. Имея более высокую репутацию, они сойдут с вашего пути, отступят, извинятся и будут шептать друг другу о вас издалека («Не смотри, посмотри, кто это») Черт, чего он хочет ? "). Тот факт, что нет фракций, возможно, является комментарием о характере гражданских войн в Африке, но по большей части игра отлично справляется с задачей, когда дело доходит до ваших врагов.

Графика действительно великолепна; детали оружия и предметов просто фантастические, у наемников, с которыми вы сталкиваетесь, широкий выбор экипировки и лиц, и все выглядит действительно реалистично. Звук на высшем уровне, с отличной озвучкой и шумом музыки / фона. Технически эта игра действительно великолепна. Мир очень детализирован, с дикой природой (зебры, козы, антилопы, газели) и разнообразными типами местности от джунглей до саванны и пустынь. Взрывы и огонь обрабатываются довольно реалистично; если пожар начинается на травянистой территории, он будет распространяться до тех пор, пока не загорится вся равнина.

В целом, основными недостатками игры являются миссии. Большинство из них слишком разбросаны по карте, и каждому предшествует 10 минут езды по враждебным районам, чтобы добраться до места назначения, затем в некоторых неудачных случаях 10 минут, чтобы вернуться назад и получить свою награду. Не хватает разнообразия в том, что вы можете сделать; кроме того факта, что у вас нет возможности стать склонным или наклонным (оба из них есть в Crysis, более ранней игре Crytek), вы не можете ничего сделать, кроме охоты на алмазы или выполнения миссий. Такое ощущение, что в игре должно быть что-то большее - более разнообразные миссии, более глубокая инфраструктура, реальные фракции вместо фальшивых, гражданских или что-то в этом роде. Эти проблемы отвлекают от того, что в конечном итоге является довольно солидной игрой, и именно это может оттолкнуть многих потенциальных покупателей. Многопользовательская игра также в основном бесполезна - стандартный командный смертельный матч, который не использует настройки, плюс нет кооперации в том, что было бы лучшей совместной игрой всех времен.

В целом, Far Cry 2 стоит 7/10.

Купить Far Cry 2 от Amazon.com