Цифровое искусство - живопись с пикселями и разрешением
При создании цифрового искусства для любого типа веб- или мобильного проекта вы будете работать с пикселями. В большинстве случаев мы даже не думаем о пикселях, которые рисуем на экране в нашем графическом программном обеспечении. Но только то, что пиксель.

Вы когда-нибудь смотрели на Жоржа-Пьера Сёра? Цирк Sideshow (La Paraade де Цирк)? Он состоит из множества точек. Эта техника называется пуантилизмом. Когда вы посмотрите на работу крупным планом, вы увидите точки. Но когда вы уходите от фигуры, точки смешиваются в цветовые градиенты. Именно ваш разум заставляет точки превращаться в смешение цветов.

В большинстве печатных иллюстраций используется цветовой режим CMYK, в котором используются только четыре цветных точки - голубой, пурпурный, желтый и черный (клавиша). Процесс печати помещает много цветных точек на страницу, и при просмотре на нормальном расстоянии мы видим результирующий цвет.

То же самое относится и к экранам мобильных устройств и компьютеров, которые используют цветной режим RGB. В этом процессе у нас есть три цветные точки - красная, зеленая и синяя. Эти цветные точки смешиваются вместе, чтобы сделать цвета, которые мы видим на экране. Эти цветные точки называются пикселей.

Итак, у нас есть экран компьютера, заполненный цветными пикселями, которые в сочетании создают цвета, которые мы видим. За последнее десятилетие количество пикселей или цветных точек на экране компьютера значительно увеличилось. У моего первого ноутбука было разрешение только 800 на 600, что означает, что на экране было 800 пикселей по горизонтали и 600 пикселей по вертикали. Несмотря на то, что мы не могли видеть отдельные пиксели на экране, эти пиксели были расположены рядом, как в пуантилизме, только 72 пикселя покрывали один дюйм экрана.

Для сегодняшнего iPad 3 разрешение сетчатки составляет 2048 пикселей на 1536 пикселей, а 264 пикселей сжаты в один дюйм экрана. Это означает, что у нас в 3,5 раза больше пикселей на дюйм экрана. Это увеличенное сжатие пикселей - это то, что дает нам цвета высокой четкости и четкое разрешение.

В некотором смысле, мы можем сказать, что мы также используем пуантилизм для создания нашего цифрового искусства. Например, когда мы используем инструмент градиента, чтобы добавить градиентную заливку к слою в Photoshopрмы на самом деле говорим компьютеру нарисовать на этом слое очень большое количество точек и расположить их вместе, чтобы создать плавный и красочный градиент. Но, как мы упоминали ранее, мы действительно не видим эти пиксели и обычно не думаем о них.


Видео инструкция: Top 7 Digital Painting Mistakes (April 2024).